A 11 bit studios realizou hoje seu primeiro showcase digital, reunindo anúncios sobre títulos internos e publicados pelo estúdio. O evento apresentou novos conteúdos para The Alters e Frostpunk 2, dois trailers inéditos de Death Howl, atualizações sobre Moonlighter 2: The Endless Vault e um panorama mais profundo do andamento de Frostpunk 1886.
O showcase começou com os projetos desenvolvidos internamente. The Alters, jogo de sobrevivência sci-fi com foco em decisões pessoais, recebeu sua primeira atualização de conteúdo gratuita. O pacote inclui os modos Relax Mode e Photo Mode, melhorias no sistema de salvamento — permitindo salvar ao sair da partida e em momentos específicos — além de um mini-game baseado em cartas e uma missão inédita com visual noir em preto e branco.
Em paralelo, Frostpunk 2 teve o lançamento de seu primeiro DLC, Fractured Utopias, que reformula o Utopia Builder Mode e chega também à recém-lançada versão de consoles. Jogadores que possuem o título receberão ainda novos conteúdos gratuitos incluídos na atualização mais recente. Segundo o estúdio, ambos os jogos continuarão recebendo expansões e conteúdos adicionais até 2026.
Na etapa dedicada aos títulos publicados, Moonlighter 2: The Endless Vault e Death Howl ganharam espaço. Death Howl estreia amanhã, dia 9 de dezembro, no PC, combinando elementos de deck-building, exploração em estilo action-RPG e combate tático em grid. O jogo chega aos consoles em 19 de fevereiro de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Uma demonstração gratuita segue disponível no Steam, permitindo aos jogadores testar o sistema de cartas e a ambientação sombria.
Já a equipe da Digital Sun apresentou um panorama do desenvolvimento de Moonlighter 2 em Acesso Antecipado, destacando que o retorno da comunidade continua influenciando diretamente a evolução do projeto. Para marcar o momento, tanto Moonlighter 2 quanto Death Howl receberam novos itens temáticos na loja oficial, acompanhados de descontos por tempo limitado.
O evento também trouxe novidades sobre Frostpunk 1886, reimaginação do primeiro jogo da série e reconstruído com recursos da Unreal Engine. O diretor Maciej Sułecki explicou que o time trabalha atualmente em melhorias na animação e captura de movimento para aprofundar o comportamento dos cidadãos, além de expandir momentos cotidianos em New London para intensificar a conexão emocional com a cidade. O projeto também está implementando um novo sistema de iluminação e texturas revisadas para edifícios, reforçando a ambientação do Frostland. Sułecki comentou: “Lembre-se de que ainda estamos a cerca de dois anos do lançamento, então há muito mais por vir.”




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