Activision revela os custos de produção de alguns Call of Duty

Gabriel Leyvison

Activision revela os custos de produção de alguns Call of Duty

Os custos de produção e as vendas de alguns títulos da franquia Call of Duty foram finalmente divulgados, oferecendo uma rara visão sobre os valores astronômicos envolvidos na criação de um dos maiores nomes dos jogos eletrônicos.

As informações foram apresentadas por Patrick Kelly, atual diretor criativo da franquia, durante um caso judicial e divulgadas pelo site GameFile.

Entre os números revelados, o destaque vai para Call of Duty: Black Ops 3, lançado em 2015, que teve um custo de produção de 430 milhões de dólares e vendeu 43 milhões de cópias.

Call of Duty: Modern Warfare 2019, responsável por revitalizar a série e introduzir o popular Warzone, teve um investimento de 640 milhões de dólares e alcançou 41 milhões de cópias vendidas.

O título mais caro da lista é Call of Duty: Black Ops Cold War, de 2020, com um custo de desenvolvimento de 700 milhões de dólares e 30 milhões de cópias comercializadas.

Esses números posicionam o jogo como o mais caro já produzido, segundo dados públicos disponíveis até o momento.

Mesmo com custos altíssimos, a franquia não apenas recupera seus investimentos, como também gera lucros expressivos para a Activision.

Além das vendas dos jogos, que chegam ao preço completo de 70 dólares cada, a desenvolvedora ganha milhões com a comercialização de skins, CoD Points e o Passe de Temporada, que foi aprimorado com a introdução do Blackcell — um incentivo extra para os jogadores gastarem ainda mais.

Embora Black Ops Cold War seja atualmente o jogo mais caro já registrado, é provável que títulos mais recentes, como o recém-lançado Black Ops 6, tenham custos ainda mais elevados.

Além disso, os valores de desenvolvimento de GTA 6, outro nome de peso na indústria, também prometem competir em escala com os números impressionantes da franquia Call of Duty.

Com essas informações, os bastidores da produção de jogos de grande orçamento ganham uma nova perspectiva, reforçando a dimensão do impacto financeiro dessas gigantes do entretenimento.

Fonte: Insider Gaming

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