Anime da FromSoftware, ‘Sekiro: No Defeat’ é anunciado na Gamescom 2025; veja o trailer aqui

Andre Cananea

Anime da FromSoftware, ‘Sekiro: No Defeat’ é anunciado na Gamescom 2025; veja o trailer aqui
(Divulgação/Crunchyroll)

Por Eron “RonyyY” Barbosa

Na terça-feira (19) aconteceu a Opening Night Live (ONL) do Gamescom 2025 em Colônia (Cologne), na Alemanha. O evento prometeu e entregou alguns dos maiores anúncios do ano para o mundo dos games, e haverá mais novidades nos próximos dias de evento, entre os dias 20 e 24 de agosto – e o Ei Nerd vai acompanhar tudo de perto.

Mas a novidade no ONL foi outra – havia notícias sobre uma das empresas mais influenciadoras do mundo dos jogos, a FromSoftware, ter presença carimbada no show. E isso cresceu o hype da galera pelo motivo óbvio.

Recentemente, houve diversas especulações sobre projetos vindo da FromSoftware – a DLC já confirmada do jogo mais recente da empresa, Elden Ring: Nightreign; notícias sobre o jogo anunciado exclusivamente para o Switch 2, The Duskbloods; o live-action confirmado de Elden Ring e, claro, o tal “projeto secreto” que estão trabalhando, que nem nome confirmado tem, apenas um codinome.

Tinha tudo isso como possibilidades para o anúncio na Gamescom, mas o que veio no início do evento foi uma surpresa real.

A participação da FromSoftware no evento foi no anúncio de um anime que vai entrar no catálogo da Crunchyroll baseado em Sekiro: Shadows Die Twice: Sekiro: No Defeat.

Vai ser um projeto adaptando os eventos do jogo como base, ou seja, vamos acompanhar Okami (Wolf/Lobo) na jornada para proteger o Herdeiro Divino das garras dos raptores, enfrentando todos que ficarem no caminho da missão.

O palco da trama é na era Sengoku, onde o Japão não era um país unificado e era marcado por várias guerras interas entre diferentes senhores feudais. Até o momento não há informações sobre a data de lançamento do anime e nem informações sobre a quantidade de episódios.

Segundo o diretor da animação, Kenichi Kutsuna, a ideia é criar uma adaptação fiel ao jogo da empresa:

Como um animador de ação, minha filosofia central é retornar ao básico. O combate com espadas japonesas é inerentemente rigoroso, e quero mostrar essa realidade sem erros — capturando o peso de cada golpe, o corpo e a própria vida.

O anime terá exclusividade da plataforma Crunchyroll.

 

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