A Ubisoft publicou um documento oficial detalhando um amplo esforço de reestruturação interna que impactará diretamente o cronograma de seus lançamentos mais aguardados. Entre as medidas anunciadas, a empresa estabeleceu novas divisões criativas para impulsionar diferentes categorias de jogos, mas o comunicado também trouxe notícias negativas sobre demissões, cancelamentos e adiamentos severos. A maior surpresa envolve o aguardado remake de ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’, que, segundo indicações do relatório, teve seu lançamento postergado por até 1 ano pela desenvolvedora.
Lançado originalmente em 2013, o título é amplamente considerado um dos melhores capítulos da franquia da Ubisoft. Situado no Caribe durante o auge da pirataria, o jogo permite que os usuários assumam o papel de um capitão pirata com seu próprio navio e tripulação. Devido ao seu status de clássico, a natureza de sua recriação tem sido um dos tópicos mais comentados na indústria de games nos últimos anos, gerando uma expectativa alta por melhorias gráficas e de jogabilidade.
No novo comunicado, o grupo informou que alocará tempo adicional de desenvolvimento para 7 títulos específicos com o objetivo de garantir padrões de qualidade elevados e maximizar o valor de longo prazo das obras. O documento menciona explicitamente que um título não anunciado, originalmente planejado para o ano fiscal de 2026, foi adiado para o ano fiscal de 2027. Com base nos dados atuais da empresa, o remake de ‘Assassin’s Creed IV: Black Flag’ é o único projeto que se encaixa perfeitamente nesses critérios.

Informações exclusivas publicadas anteriormente pelo portal Insider Gaming indicavam que o projeto estava previsto para chegar ao mercado em março, antes do encerramento do ano fiscal de 2026. Como o jogo ainda não foi anunciado oficialmente pela Ubisoft, sua situação coincide com a descrição técnica apresentada no relatório de reestruturação. Esse cenário sugere que os fãs terão que aguardar consideravelmente mais tempo para retornar aos mares do Caribe com tecnologias de nova geração.
Com o empurrão do cronograma para o ano fiscal de 2027, a estreia pode ocorrer em qualquer momento a partir de maio ou junho, dependendo da extensão exata do adiamento definida pela Vantage Studios. Embora a data precisa não tenha sido estabelecida, a janela de 12 meses de atraso é a estimativa mais provável para que a equipe consiga atingir os marcos de qualidade exigidos pela liderança da companhia francesa.
Além do atraso do pirata assassino, o impacto da reestruturação atingiu outros projetos em andamento na casa. O remake de ‘Prince of Persia: The Sands of Time’ foi oficialmente encerrado, e 3 novas propriedades intelectuais que ainda não haviam sido reveladas foram canceladas. Um jogo mobile também teve sua produção interrompida permanentemente como parte da estratégia de corte de custos e foco em grandes marcas de retorno garantido.
Este momento conturbado para a Ubisoft reflete um movimento de consolidação que tem se tornado comum na trajetória recente da gigante dos games. A empresa busca priorizar a excelência técnica em detrimento da quantidade de lançamentos, tentando evitar falhas críticas no dia um. Para os jogadores, a notícia representa um balde de água fria, especialmente após anos de especulação sobre a volta de um dos protagonistas mais amados da série.
O fechamento contextual do relatório aponta para um período de transição necessário para a sustentabilidade financeira da organização. Enquanto a Ubisoft tenta equilibrar suas contas e organizar seus estúdios criativos, o mercado observa atentamente como esses atrasos afetarão a competitividade da marca frente a outras grandes publicadoras. O foco agora se volta para os próximos eventos oficiais, onde a empresa poderá, finalmente, mostrar o estado real desses projetos sobreviventes.





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