Durante anos, Assassin’s Creed tem sido um dos maiores nomes no mundo dos jogos, sendo reconhecido por seu enredo envolvente e jogabilidade imersiva.
No entanto, o que muitos não sabem é que a franquia quase tomou uma direção bem diferente, com uma proposta de modo cooperativo no jogo original.
Em 2015, Julien Merceron, ex-diretor técnico da Ubisoft, revelou durante uma apresentação no Cité des Sciences et de l’Industrie em Paris que, durante o desenvolvimento de Assassin’s Creed (2007), a ideia de um modo multiplayer estava sendo considerada.
De acordo com Merceron, esse recurso foi adicionado ao jogo ainda na fase de produção, mas acabou sendo retirado antes do lançamento final.
Apesar de o modo cooperativo ter sido descartado, Merceron compartilhou um detalhe curioso: alguns dos primeiros exemplares do jogo continham vestígios desse recurso no código.
Ele explicou que, ao conectar um segundo controle ao console, um segundo assassino apareceria na tela. Isso confirmava que, pelo menos inicialmente, o conceito de co-op estava sendo testado.
A Ubisoft continuou a explorar a ideia de multiplayer em versões posteriores da série.
Assassin’s Creed: Brotherhood, Assassin’s Creed Revelations, Assassin’s Creed III e Assassin’s Creed IV: Black Flag incluíram modos multiplayer, permitindo aos jogadores participar de diferentes tipos de partidas online.
No entanto, foi apenas em Assassin’s Creed Unity, lançado em 2014, que o modo cooperativo foi realmente incorporado à história principal do jogo, com os jogadores podendo se unir para completar missões juntos.
O que isso significa para a série? A tentativa de incluir um modo cooperativo no início da franquia mostra que a Ubisoft estava atenta às tendências de jogabilidade da época, quando o multiplayer estava em ascensão nos jogos.
Embora a franquia tenha se consolidado como uma experiência de jogador único, a ideia de um Assassin’s Creed co-op desperta a curiosidade de muitos fãs sobre como essa abordagem teria influenciado a série se tivesse sido mantida.
Ainda há espaço para o multiplayer no futuro? Embora o foco atual da franquia continue sendo o enredo single-player, a história por trás da tentativa de Assassin’s Creed ser um jogo cooperativo levanta a questão sobre o futuro da série.
O interesse pela dinâmica multiplayer ainda existe, e a possibilidade de ver mais modos colaborativos em futuras edições não está completamente descartada.
Em resumo, a ideia de um modo cooperativo no jogo original é uma curiosidade interessante que poderia ter mudado o rumo da franquia.
Porém, a proposta foi descartada, e a série seguiu seu caminho com a ênfase na narrativa solo.
FONTE: ComicBook
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