Alex Hernandez, conhecido por dar vida a Jacob Diaz em MindsEye, abriu o coração sobre sua carreira em um episódio recente do FRVR Podcast. O ator discutiu, sem rodeios, as consequências do fracasso do jogo desenvolvido pela Build A Rocket Boy, considerado por muitos um dos piores lançamentos de todos os tempos.
Segundo Hernandez, o impacto negativo do título teve potencial para destruir sua trajetória profissional permanentemente, levantando questionamentos sobre sua própria sorte na indústria dos games.
De maus lançamentos a preocupações reais
A trajetória de Hernandez em jogos não é inédita em altos e baixos. Em 2016, ele interpretou Lincoln Clay em Mafia 3, que teve um lançamento conturbado marcado por bugs e problemas de otimização. Embora parte da série seja querida pelos fãs, Mafia 3 foi visto como um ponto negativo, levando a ajustes significativos no lançamento subsequente de Mafia: The Old Country.
Agora, quase uma década depois, Hernandez se vê novamente diante de um fracasso estrondoso com MindsEye, o que o fez questionar seu próprio toque de Midas — ou, neste caso, a falta dele. Durante o podcast, ele desabafou com bom humor e sinceridade:
Não sou supersticioso… Será que eu tenho, tipo, o oposto do toque de ouro? Como um toque… de merda? Tudo que eu toco vira cocô?
A fala trouxe à tona o medo real do ator: que a associação de seu rosto com o jogo pudesse prejudicar futuras oportunidades.
O impacto de ser o rosto do jogo
Hernandez explicou que, como protagonista e rosto de MindsEye, ele carrega consigo toda a percepção do público sobre o título. Qualquer frustração ou desapontamento que os jogadores sintam pode ser injustamente associado a ele.
Eu pensei: ‘Talvez eu nunca mais trabalhe em um jogo novamente.’ Ser a face da caixa significa que as pessoas vão associar suas opiniões e emoções sobre o jogo ao meu rosto, certo ou errado.
Essa honestidade traz um olhar raro sobre o lado humano da atuação em videogames, mostrando que a fama e a exposição podem vir com peso emocional significativo.
MindsEye é considerado o maior fracasso de 2025
Lançado recentemente, MindsEye não teve misericórdia da crítica. No Metacritic, o jogo alcançou uma pontuação de apenas 37, enquanto os usuários deram uma média de 2,4, consolidando o título como o mais mal avaliado de 2025.
Ele superou negativamente outros lançamentos que também foram criticados, como Tamagotchi Plaza, Ambulance Life e Captain Blood, mostrando que o game não conseguiu conquistar nem público nem crítica.
Apesar do cenário negativo, Hernandez mantém uma postura profissional e reflexiva, reconhecendo que nem sempre o sucesso está em nossas mãos, mas que cada experiência contribui para o aprendizado e crescimento na carreira.
Reflexão sobre a indústria
O caso de Alex Hernandez evidencia um dilema cada vez mais presente na indústria: atores e desenvolvedores se tornam alvos diretos das falhas do produto, mesmo quando seu desempenho é impecável. Para Hernandez, a experiência com MindsEye foi dura, mas também um lembrete sobre a resiliência necessária para continuar trabalhando com videogames.
No fim, a história dele é um alerta e uma lição para todos que desejam atuar no mundo dos games: nem todo lançamento será um sucesso, mas cada papel, cada projeto, contribui para construir uma carreira sólida — mesmo que às vezes seja preciso enfrentar críticas severas e momentos de incerteza.






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