A Temporada 2 de “Battlefield 6” chegou oficialmente esta semana e promete renovar por completo a experiência do FPS multiplayer da Electronic Arts. O game, que conquistou uma base sólida de jogadores no seu lançamento em 2025, vinha perdendo fôlego ao longo da Temporada 1.
Agora, com conteúdo inédito e ajustes profundos de balanceamento, o estúdio quer reconquistar veteranos e atrair novos soldados para o campo de batalha.
Novo mapa: Contaminated eleva o nível do combate
O grande destaque desta temporada é o mapa Contaminated, ambientado em uma região montanhosa europeia ao redor de uma base aérea alemã estratégica.
O cenário foi projetado para suportar todos os tamanhos de combate e já está disponível nos modos Conquest, Breakthrough, Escalation, Squad Death Match e Strikepoint. Além disso, o mapa conta com veículos terrestres e helicópteros, ampliando as possibilidades táticas.
Para quem acompanha a franquia há anos, a adição de um mapa com esse nível de verticalidade e escala reforça a identidade clássica de “Battlefield”, que sempre se diferenciou de outros shooters pela guerra em larga escala.
Modos por tempo limitado trazem guerra química
A Temporada 2 introduz uma mecânica totalmente nova: a fumaça psicoativa VL-7. Essa substância se espalha por zonas de combate e obriga os jogadores a usarem máscaras de proteção e gerenciarem filtros durante as partidas. Três modos temporários exploram esse conceito de formas distintas.
No VL-7 Strike, a fumaça invade áreas selecionadas do multiplayer e do modo REDSEC, forçando esquadrões a adaptarem suas táticas. Já no Battle Royale: Synthesis, o cenário de Fort Lyndon é tomado pela contaminação, criando um campo de batalha caótico onde encontrar filtros é tão vital quanto encontrar armas.
Por fim, o Gauntlet: Altered State adiciona a fumaça ao formato de eliminação por rodadas, gerando uma camada extra de estratégia.
Novas armas, gadgets e o retorno do Little Bird
Três novas armas chegam ao arsenal dos jogadores. A M121 A2 é uma metralhadora pesada devastadora em curta distância. O GRT-CPS funciona como um rifle de precisão semiautomático ideal para engajamentos de média e longa distância. E o VCR-2 é um rifle de assalto compacto feito para o combate corpo a corpo, com cadência de tiro elevada.
No campo dos gadgets, o destaque vai para o 9K38 IGLA, um lançador de mísseis antiaéreos com guia ativa que exige habilidade do operador.
Também chega o HTI-Mk2, dispositivo de reconhecimento capaz de detectar gadgets inimigos e neutralizar drones e foguetes. E, claro, a Máscara Protetora se torna equipamento essencial nas zonas contaminadas.
Para os fãs de veículos, o icônico helicóptero de ataque AH-6 Little Bird retorna às forças da OTAN, oferecendo mobilidade extrema e poder de fogo nas mãos certas.
Balanceamento de armas: o que mudou
A atualização 1.2.1.0 traz uma reformulação ampla no recuo das armas automáticas. O objetivo, segundo as notas oficiais, é alinhar melhor o comportamento das armas às distâncias de combate esperadas.
Na prática, isso significa que vários rifles tiveram seu recuo reduzido para serem mais eficazes à distância, enquanto outros ganharam recuo extra para limitar sua eficácia fora do alcance ideal.
Entre as mudanças mais relevantes, o DB-12 recebeu aumento na cadência de tiro. A LMR27 ganhou mais dano em curta e média distância. Já armas como PW5A3, SGX, SCW-10 e SG 553R tiveram o recuo aumentado para reforçar seus papéis como opções de curto alcance. Rifles de assalto como B36A4, L85A3, M433 e SOR-555 MK2 ficaram mais consistentes graças à redução de aleatoriedade no recuo.
Outra mudança significativa envolve o alcance de detecção ao disparar. Armas sem supressor agora revelam o jogador no mapa a 54 metros, uma redução considerável em relação aos 75 metros anteriores. Em contrapartida, armas suprimidas passaram a ser detectadas a 21 metros, contra 15 metros antes.
Centenas de correções em mapas, veículos e interface
A lista de correções é extensa e abrange praticamente todos os aspectos do jogo. No Manhattan Bridge, vários bugs visuais graves foram resolvidos, incluindo um que causava uma tela branca ao destruir uma garagem e outro que gerava cores aleatórias e luzes intensas ao demolir um prédio de escritórios. Também foram corrigidos pontos de interesse que estavam erroneamente identificados no minimapa.
No Empire State, exploits que permitiam capturar objetivos de andares não planejados foram eliminados. O modo Strikepoint recebeu correções para partidas que terminavam prematuramente em empates 5 a 5 e para jogadores que apareciam embaixo do mapa ao entrar tarde na partida.
Além disso, o helicóptero Scout foi adicionado a diversos mapas nos modos Conquest e Escalation, incluindo Manhattan Bridge, Operation Firestorm, New Sobek City e Mirak Valley. O modo Rush também chegou ao mapa Mirak Valley.
REDSEC: Battle Royale e Gauntlet renovados
O componente REDSEC, que abriga os modos Battle Royale e Gauntlet de “Battlefield 6”, também foi atualizado de forma significativa. Uma nova Investida Tática permite que jogadores convoquem uma chuva de projéteis de artilharia com gás sobre posições inimigas, criando zonas de negação de área inéditas no Battle Royale.
As entregas aéreas de armas personalizadas, suprimentos e recompensas de missão agora caem mais rápido, reduzindo o tempo de vulnerabilidade ao aguardar um drop. No Gauntlet, o Traverser Mark II foi adicionado a diversos layouts, ampliando as opções de veículos disponíveis.
Passe de Batalha e progressão mais rápida
A Temporada 2 traz um novo Passe de Batalha com seis recompensas instantâneas e quatro caminhos temáticos. Jogadores que completarem todos os caminhos desbloqueiam o Caminho Definitivo, com itens exclusivos. Para quem assina o BF Pro, há ainda 25 saltos de nível, hospedagem de servidores no Portal e um caminho bônus exclusivo.
Em resposta ao feedback da comunidade, os Tokens do Passe de Batalha agora são conquistados mais rapidamente por meio de XP de carreira e desafios semanais. Isso torna a progressão mais acessível para jogadores que não dedicam tantas horas diárias ao game.
Movimentação e combate mais refinados
O Battlefield Studios também investiu pesado na movimentação dos soldados. As curvas de aceleração de slides e saltos foram ajustadas para levar em conta a velocidade do jogador. O impulso máximo do slide foi reduzido em 25%, melhorando o equilíbrio em situações de movimento rápido.
A previsibilidade do movimento dos outros jogadores também melhorou, graças a novas curvas de aceleração que substituem as antigas acelerações lineares. Segundo as notas do patch, a mudança visa tornar os tiroteios mais justos e previsíveis, reduzindo aquela sensação de que o inimigo se movimenta de forma errática na tela.
As animações de escadas, investidas e corpo a corpo também foram refinadas, com melhorias tanto na primeira quanto na terceira pessoa.
Portal e acessibilidade
O modo Portal, que permite aos jogadores criarem experiências personalizadas, recebeu dezenas de correções. Exploits de farm de XP foram eliminados, e vários bugs no editor de regras e no SDK foram resolvidos. Servidores baseados em Linux também tiveram problemas de travamento corrigidos.
Nas configurações de acessibilidade, uma opção inédita substitui o efeito de flash branco das granadas por uma tela preta, reduzindo o brilho repentino sem alterar o impacto no gameplay. A novidade é bem-vinda para jogadores com sensibilidade visual.
O que a Temporada 2 significa para o futuro de “Battlefield 6”
A dimensão desta atualização deixa claro que o Battlefield Studios está apostando alto na longevidade de “Battlefield 6”. O volume de correções, combinado com conteúdo inédito que introduz mecânicas genuinamente novas como as zonas de contaminação por VL-7, mostra um estúdio atento tanto aos problemas técnicos quanto à necessidade de inovar.
Se o Battlefield Studios conseguir manter esse ritmo nas próximas temporadas, “Battlefield 6” tem tudo para se consolidar como um dos FPS multiplayer mais relevantes desta geração.
A atualização 1.2.1.0 já está disponível para download em PS5, Xbox Series X|S e PC. As notas completas do patch podem ser conferidas no site oficial da EA.






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