A DICE divulgou as notas oficiais da atualização 1.1.2.0 de ‘Battlefield 6’, prevista para chegar em 18 de novembro, trazendo um novo mapa, modo inédito por tempo limitado, melhorias amplas de jogabilidade e uma lista extensa de correções. O destaque fica para o retorno da configuração clássica do Aim Assist, que volta ao padrão utilizado durante a Open Beta.
A atualização adiciona o mapa Eastwood, inspirado no sul da Califórnia, projetado para combates urbanos com foco em mobilidade e destruição. Ele chega acompanhado de Sabotage, um modo temporário centrado em ações explosivas. Entre as novas armas, os jogadores terão acesso à M357 Sidearm e à DB-12 Shotgun, que ampliam as opções de enfrentamento de curta distância.
Segundo a equipe de desenvolvimento, o ajuste no Aim Assist foi completamente revertido para o comportamento da fase de testes, incluindo redefinição das opções padrão para garantir consistência entre os jogadores. Outros problemas relacionados a aceleração de mira, deadzones, detecção de movimentos e animações também foram corrigidos.

A lista completa de ajustes inclui melhorias em movimentação, animações de morte, escalada, transições entre estados de combate, ragdoll, interações de revive e correções para comportamentos inesperados ao nadar, saltar ou trocar de arma. O update também resolve falhas envolvendo poses congeladas, sombras incorretas e discrepâncias entre ângulos de mira em primeira e terceira pessoa.
Na categoria de veículos, a atualização corrige falhas de câmera, problemas de colisão, efeitos visuais inconsistentes em disparos, hitboxes incorretas, falhas de posicionamento em helicópteros e bugs envolvendo aceleração, reentrada em veículos e pontuação de suporte.
As armas receberam uma redução global de dispersão, ajustes de alinhamento em miras e attachments, correções em ícones e modelos de carregadores, e melhorias em desempenho de longo alcance para rifles automáticos. Modificações específicas incluem menor recuo para modelos como LMR27, M39 e SVDM. Houve também correções em escopos variáveis, animações de rifles e lasers com atributos duplicados.
Entre os gadgets, o update permite que certos equipamentos amistosos possam ser destruídos por aliados e corrige falhas de ativação de habilidades, problemas de colisão, comportamentos de drones, inconsistências no Defibrillator, e erros de detecção em minas e explosivos. Também foram corrigidos bugs de feedback háptico, interações interrompidas e posicionamento inadequado de prévias de colocação.
Nos modos e mapas, Eastwood e Sabotage foram oficialmente adicionados, acompanhados de melhorias em matchmaking, correções de spawns problemáticos, ajustes em fumaça ambiental, controle de destruição após troca de lado e falhas de movimento no início das rodadas.
A interface recebeu mensagens adicionais de feedback, novos indicadores para jogadores abatidos, correções visuais em barras de vida e ícones, e ajustes gerais de alinhamento. Já as configurações incluem uma nova opção de sprint automático ao empurrar o stick totalmente para frente e um atalho específico para sacar a faca instantaneamente.
A campanha também foi revisada com soluções para problemas de iluminação, sincronização de áudio e legendas, erros de renderização, bugs de IA, travamentos, stutters e telas infinitas de carregamento. No áudio, foram adicionados novos efeitos para pings, movimentação e disparos, além de correções envolvendo vozes, ambientes, recargas e transições musicais.
O update ainda contempla melhorias em Portal, correções de detecção em scripts, ajustes para placas Nvidia que limitavam o framerate a 300 FPS e diversas correções adicionais para o modo REDSEC.
Com um pacote robusto de melhorias e novo conteúdo, a atualização 1.1.2.0 representa um dos maiores ajustes de equilíbrio e estabilidade do ciclo atual de ‘Battlefield 6’, ampliando modos, corrigindo falhas antigas e refinando a experiência de combate.






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