‘BioShock 4’ teve mudança de liderança

Cheyna Corrêa

‘BioShock 4’ teve mudança de liderança

por Vinícius Miranda

O aguardado novo capítulo da franquia BioShock está passando por mudanças significativas nos bastidores. A Take-Two, por meio do selo 2K Games, anunciou uma troca na liderança do estúdio Cloud Chamber, responsável pelo desenvolvimento de BioShock 4, após o projeto não atender aos padrões em uma revisão interna recente.

De acordo com a publisher, Kelley Gilmore, que liderava o estúdio, deixou o cargo, enquanto Hogarth de la Plante, veterano que trabalhou no BioShock original em áreas como design de fases, arte e programação, foi realocado para uma função editorial dentro da 2K. Segundo fontes ouvidas pela Bloomberg, a narrativa de BioShock 4 foi um dos pontos mais criticados e será reformulada.

Em comunicado oficial, a 2K reforçou que o foco agora é transformar o que classificaram como “um bom jogo” em “um jogo excelente”. A empresa afirmou estar colaborando diretamente com a nova liderança do estúdio para redefinir a direção criativa e garantir um futuro promissor para a franquia.

Tensão nos bastidores

Apesar do tom otimista, o clima dentro da Cloud Chamber parece ser de tensão. Em uma reunião geral recente, os desenvolvedores foram informados de que a equipe precisa se tornar mais “ágil e eficiente”, o que levantou temores sobre possíveis demissões nos próximos meses.

Outro detalhe que chama atenção é que, segundo informações do Bloomberg, a 2K teria cancelado, ainda neste ano, os planos de um remake do BioShock original. O projeto, que nunca foi oficialmente anunciado, teria sido arquivado para que os recursos pudessem se concentrar totalmente no novo título.

Anunciado em dezembro de 2019, BioShock 4 está sendo desenvolvido pela Cloud Chamber, estúdio criado especialmente para o projeto, com sedes na Califórnia e em Montréal, no Canadá. Desde então, poucas informações concretas foram divulgadas, e os fãs têm se mantido atentos a qualquer movimentação da 2K sobre o jogo.

O novo BioShock carrega grandes expectativas, não só por ser o retorno de uma das franquias mais cultuadas dos videogames, mas também por estar sendo desenvolvido em uma era onde narrativas profundas e universos imersivos são mais valorizados do que nunca. Resta saber se as mudanças drásticas no comando da Cloud Chamber serão o impulso necessário para entregar uma experiência à altura do legado da série.

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