Black Myth: Wukong é um sucesso de vendas, mas jogadores apontam grande falha

William Prado

Black Myth: Wukong é um sucesso de vendas, mas jogadores apontam grande falha

Black Myth: Wukong rapidamente conquistou o mercado de jogos, vendendo 18 milhões de unidades em apenas duas semanas para PC e PS5.

Com números impressionantes, o jogo já é um dos mais vendidos da história em um curto período. Além disso, a recepção positiva da crítica indica que o público está, em sua maioria, apreciando a experiência que o título oferece.

Porém, nem tudo são flores. Um post popular na página do Reddit para PS5 revelou um ponto de insatisfação entre alguns jogadores. O autor do post afirmou que, apesar de Black Myth: Wukong ser divertido, “o design dos níveis é terrível”.

Esse comentário ganhou destaque e repercussão entre a comunidade, sugerindo que essa opinião não é isolada.

A crítica se concentra, principalmente, no Capítulo 3 do jogo. De acordo com o usuário, é neste momento que “a qualidade das áreas que exploramos cai drasticamente”.

O jogador descreve a seção da Prisão da Pagoda como “de longe a minha parte menos favorita de um jogo que joguei este ano”.

Ele argumenta que o fato de ter a saúde cortada e precisar evitar inimigos para chegar ao topo é uma experiência frustrante. Além disso, as bordas de penhascos, onde se pode cair e morrer, agravam o problema.

“O que torna isso pior é que não podíamos cair de lugares altos no jogo até agora, o que torna a experiência muito pior”, destacou o usuário.

O post continua abordando o Capítulo 4, dizendo que “com todos os túneis, tem o mesmo problema de ser difícil de navegar”, mas de forma ainda mais acentuada, “porque as áreas são muito mais escuras e quase não há pontos de referência”.

As “paredes invisíveis” do jogo também são apontadas como um fator que dificulta a orientação dos jogadores. O autor do post admite que não chegou além desse ponto do jogo, sugerindo que a experiência possa piorar.

Nos comentários, muitos jogadores ecoam a mesma crítica, apontando que o jogo possui “algumas falhas que as pessoas estão ignorando devido ao hype em torno dele”. Outros ressaltam que a adição de um mapa e menos paredes invisíveis teria aprimorado a jogabilidade.

Ainda que haja quem discorde dessas opiniões, a quantidade de votos positivos e o volume de comentários sugerem que essa crítica é razoável, mesmo para um jogo que vem recebendo elogios em sua maioria. A discussão continua aberta, com diversos jogadores compartilhando suas opiniões sobre o título.

FONTE: ComicBook

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