O aguardado ‘Borderlands 4’ chegou ao Steam cercado de expectativa e com números expressivos, mas o lançamento foi acompanhado de muitos problemas técnicos. Apenas uma hora após a liberação, o título já havia registrado mais de 148 mil jogadores simultâneos, comprovando o alto interesse da comunidade. No entanto, a recepção inicial foi marcada pela insatisfação: a aprovação está em apenas 41%, com quase 1.200 avaliações já registradas.
Enquanto a crítica especializada tem feito análises positivas, o público no PC relata travamentos, quedas de FPS e baixa performance geral. Mesmo com ajustes para as configurações gráficas mínimas, muitos usuários afirmam que o jogo se mantém na faixa dos 50 a 55 FPS, com quedas que chegam a 20 ou 30 FPS.
Alguns jogadores afirmaram não ter enfrentado dificuldades, mas até mesmo entre avaliações positivas existe o reconhecimento de que o título não roda com a qualidade esperada.
Unreal Engine 5 é apontada como possível causa dos problemas
Entre as principais hipóteses levantadas, a mais popular é o uso da Unreal Engine 5. O motor gráfico, conhecido por oferecer alta fidelidade visual, também tem sido criticado por influenciar stuttering e outros problemas de instabilidade. Títulos recentes como ‘Wuchang: Fallen Feathers’, ‘Lords of the Fallen’ e ‘Oblivion Remastered’ já haviam sofrido reclamações semelhantes.
Jogadores afirmam que o jogo não corresponde ao desempenho esperado, reforçando as dúvidas sobre a otimização do jogo no PC.
Denuvo anti-tamper também gera polêmica
Outro alvo de críticas é o Denuvo anti-tamper, software de proteção contra pirataria e trapaças incluído em ‘Borderlands 4’. A confirmação da presença do sistema foi feita apenas dias antes do lançamento e reacendeu a polêmica.
Embora seja eficiente na segurança contra cheats e cópias ilegais, o Denuvo possui fama de reduzir a performance. Por isso, não é surpresa que muitos apontem o DRM como possível culpado. Vale lembrar que outros jogos, como o simulador InZOI, já chegaram a remover o Denuvo após forte pressão da comunidade.
Versão para consoles chega em 12 de setembro
Enquanto isso, jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X|S aguardam o lançamento oficial marcado para a meia-noite de 12 de setembro. No PC, os fãs tiveram acesso antecipado algumas horas antes, mas a estreia veio acompanhada de avaliações negativas e frustração.
Resta agora acompanhar como a desenvolvedora irá lidar com os relatos de falhas e se conseguirá recuperar a confiança de uma comunidade que esperava mais de uma das franquias mais populares dos últimos anos.
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