Borderlands: os inúmeros desafios do filme que levou mais de 10 anos pra ficar pronto

William Prado

Borderlands: os inúmeros desafios do filme que levou mais de 10 anos pra ficar pronto

O filme Borderlands, dirigido por Eli Roth, finalmente está chegando aos cinemas após uma longa e insana jornada de produção.

Baseado no popular jogo de vídeo game, este filme promete trazer a mesma energia caótica e anárquica que os fãs amam.

A produção de Borderlands durou mais de uma década e Roth e seu elenco estelar enfrentaram diversos desafios, especialmente durante a pandemia de Covid-19.

“Foi uma loucura durante o lockdown”, conta Cate Blanchett, que estrela o filme ao lado de Jamie Lee Curtis, Kevin Hart, Jack Black, Florian Munteanu e Ariana Greenblatt.

“Era uma chance de ser físico e estar em uma sala com pessoas, correndo e sendo idiota”, acrescenta Blanchett.

O filme apresenta uma variedade de personagens únicos. Cate Blanchett interpreta Lilith, uma mercenária intergaláctica com poderes incríveis. Jamie Lee Curtis assume o papel da cientista Dr. Patricia Tannis, descrita como autista e não-neurotípica.

Ariana Greenblatt dá vida à explosiva Tiny Tina, uma personagem descrita como “feral” em uma das cenas.

“Eli disse: ‘Jogue o espaguete na câmera, jogue em mim, jogue no seu rosto’”, relembra Greenblatt sobre uma das cenas caóticas que, embora não esteja no corte final, captura a essência do filme.

Kevin Hart, conhecido por seus papéis cômicos, mostra um lado diferente como Roland, um soldado e líder. “Esta é a primeira vez que fui responsável apenas pela ação”, diz Hart.

Jack Black dá voz ao droid Claptrap, enquanto Florian Munteanu interpreta Krieg, o protetor de Tiny Tina.

Roth buscou capturar a insanidade do jogo em seu filme, descrevendo-o como “totalmente louco”. Ele menciona que queria algo com a insanidade de O Quinto Elemento e Fuga de Nova York.

Essa energia frenética de romper o isolamento do Covid-19 foi diretamente incorporada no filme. “Eu queria fazer algo completamente louco e insano”, diz Roth.

Embora inspirado nos jogos, Borderlands não é uma adaptação fiel. Em vez disso, cria um universo cinematográfico paralelo, com elementos reconhecíveis, mas uma história independente.

“Criamos um universo cinematográfico que vive em paralelo ao universo dos jogos e pode viver em uma linha do tempo independente”, explica Randy Pitchford, CEO da Gearbox.

Pitchford sugere que o universo de Borderlands pode se expandir ainda mais, incluindo mais filmes e até séries de TV. Além disso, a Gearbox está desenvolvendo um novo jogo que promete ser o melhor já feito.

“Temos muito espaço para crescer no lado dos jogos e em outros meios, incluindo filmes e televisão”, diz Pitchford.

Com a estreia marcada para 9 de agosto, Borderlands promete ser uma aventura insana e divertida para os fãs do jogo e novos espectadores.

Assista ao trailer:

FONTE: EW

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