Capcom causa polêmica com formato de pay per view para seu torneio de ‘Street Fighter 6’

Andre Cananea (Texto: Vinícius Miranda)

Capcom causa polêmica com formato de pay per view para seu torneio de ‘Street Fighter 6’
(Divulgação/Capcom)

A Capcom acaba de tomar uma das decisões mais polêmicas da história dos jogos de luta. Após anos transmitindo gratuitamente a Capcom Cup e o SFL: World Championship em plataformas como YouTube e Twitch, a empresa japonesa anunciou que, em 2026, as finais desses torneios só poderão ser assistidas mediante pagamento.

A novidade caiu como uma bomba na comunidade da FGC (Fighting Game Community), que já se mobiliza em críticas contra a desenvolvedora.

Quanto vai custar assistir às finais?

Segundo o anúncio oficial, a Capcom Cup 12, marcada para começar no dia 14 de março de 2026, terá sua transmissão em formato pay-per-view. O mesmo vale para o SFL: World Championship, previsto para o dia 15 de março.

Os valores divulgados são:

  • Ingresso de um dia: 4 mil ienes (cerca de R$ 143)

  • Pacote completo (dois dias): 6 mil ienes (cerca de R$ 215)

A venda dos ingressos digitais começa em 12 de novembro de 2025, permitindo que os fãs garantam acesso antecipado às finais.

Vale destacar que as etapas eliminatórias, que acontecem entre os dias 11 e 13 de março, continuarão sendo exibidas gratuitamente tanto no YouTube quanto na Twitch.

Replays gratuitos só depois

Para quem não pretende gastar, a Capcom informou que os replays das finais estarão disponíveis uma semana depois, nos dias 21 e 22 de março. Isso significa que o público que não comprar ingresso terá que lidar com spoilers antes de assistir ao conteúdo completo.

A medida foi vista como uma forma de pressionar os fãs mais dedicados a pagarem pelo acesso ao vivo.

Reação da comunidade

A recepção não poderia ter sido mais negativa. Jogadores profissionais, comentaristas e fãs classificaram a decisão como um erro grave. Para muitos, colocar um torneio de fighting games atrás de um paywall é algo que pode frear o crescimento da cena competitiva e afastar o público casual que acompanha o esporte eletrônico.

Stephen “Sajam” Lyon, comentarista conhecido da EVO, foi direto ao ponto: além dos valores serem considerados salgados em diversas regiões, a medida mata completamente as cotransmissões, que foram fundamentais para popularizar o torneio. Segundo ele, isso afeta especialmente países em que o preço é proibitivo, tornando o evento menos acessível.

Outros nomes importantes da comunidade, como Adel “Big Bird” Anouche, também se mostraram surpresos com a decisão, chamando a iniciativa de “estranha” e “desnecessária”.


Por que a Capcom está fazendo isso?

Muitos acreditam que a Capcom está tentando monetizar o sucesso estrondoso de Street Fighter 6, especialmente no Japão, onde o jogo alcançou uma popularidade impressionante.

No entanto, críticos apontam que essa estratégia pode funcionar em território japonês, mas dificilmente será bem recebida no mercado global. A cena de jogos de luta sempre foi marcada por sua abertura e acessibilidade, e limitar o acesso pode minar anos de crescimento.

Risco de criar um precedente perigoso

Um dos maiores medos da comunidade é que essa decisão crie um precedente ruim. Caso a Capcom consiga lucrar com o modelo pay-per-view, outros torneios de peso, como o Tekken World Tour ou até a EVO, poderiam adotar a mesma prática.

Isso resultaria em uma barreira de entrada maior para novos fãs e enfraqueceria a cultura de watch parties e transmissões comunitárias, que sempre foram parte essencial do charme da FGC.

Vale a pena pagar?

Essa é a grande pergunta que paira sobre os fãs. Para quem acompanha a cena competitiva de forma mais casual, dificilmente o valor será atrativo. Já para os seguidores mais dedicados, a exclusividade do acesso ao vivo pode ser tentadora — ainda que a decisão da Capcom seja vista como injusta.

O problema é que, com o público fragmentado, até mesmo o impacto para os próprios jogadores profissionais pode ser negativo. Menos audiência significa menos visibilidade para patrocinadores, algo crucial para manter a cena viva.

Ao apostar no pay-per-view para a Capcom Cup 12 e o SFL: World Championship, a Capcom abre uma nova frente de monetização, mas também corre o risco de perder parte da sua base mais fiel.

Se a comunidade não abraçar a ideia, a empresa pode ter que rever seus planos rapidamente. Afinal, os jogos de luta sempre foram marcados por sua união e pela paixão dos fãs — e cortar esse elo pode ser um tiro no pé.

Agora, a grande questão é: será que os jogadores vão engolir essa decisão, ou a pressão da comunidade vai forçar a Capcom a mudar de rumo?

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