A Capcom revelou, em seu novo relatório corporativo, que pretende ampliar o investimento em ‘Devil May Cry’, ‘Mega Man’ e ‘Ace Attorney’, levando novos lançamentos, remakes e ports dessas franquias para hardwares mais recentes.
O documento, identificado pelo portal Rockman Corner, faz parte do relatório integrado de 2025 e apresenta declarações do COO Haruhiro Tsujimoto sobre os próximos passos da empresa. O executivo destacou que a publisher mantém como objetivo sustentar seu “KPI de crescimento anual de lucro operacional de 10% ou mais, juntamente com nossa meta de longo prazo de vendas anuais de software de 100 milhões de unidades.” Segundo ele, esse planejamento envolve esforços “focados em IPs principais, como as franquias Resident Evil, Monster Hunter e Street Fighter, além de mapear entradas principais de séries e continuações, remakes, novas IPs e ports de conteúdo para os hardwares mais recentes.”
De acordo com o relatório, a Capcom costuma lançar “dois ou três grandes novos títulos todos os anos”, mas reconhece a necessidade de ampliar esse fluxo. A empresa reforça que propriedades intelectuais como ‘Devil May Cry’, ‘Ace Attorney’ e ‘Mega Man’ possuem base de jogadores significativa e fazem parte do plano de expansão. A estratégia consiste em fortalecer essas marcas “por meio de novos lançamentos, remakes e ports de títulos dessas séries para novos hardwares”, além de trabalhar para transformá-las em franquias de destaque “ao fortalecer o poder da marca e cultivar bases de fãs leais.”

Essas medidas se somam aos investimentos contínuos nas séries consideradas pilares da companhia, como ‘Resident Evil’, ‘Monster Hunter’ e ‘Street Fighter’, que seguem recebendo novos projetos e reimaginações. A intenção é ampliar o alcance global da empresa por meio de atualizações constantes, revisitando seus catálogos e levando títulos consagrados ao público de plataformas modernas.
O relatório também menciona outros assuntos ligados à companhia. Segundo a Capcom, o desenvolvimento de ‘Resident Evil Requiem’ começou “muito antes” de RE Village, indicando que a produção já estava em andamento muito antes do último título principal ser lançado. Além disso, um ex-designer da empresa comentou recentemente que Palworld “ultrapassou um limite”, reforçando o debate sobre inspirações e limites de criação no mercado de games.
Com o anúncio oficial dessa nova fase, a Capcom deixa claro que pretende ampliar o alcance de suas franquias mais tradicionais enquanto revisita nomes que continuam fortes entre os fãs. A expectativa agora é acompanhar como cada uma dessas séries será retrabalhada para as próximas gerações de hardware.




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