Diversas empresas famosas já tentaram produzir seus videogames em determinado momento de suas histórias, e em vários casos, o resultado foi um fracasso. Foi justamente o que aconteceu com a Philips, que no início dos anos 1990, lançou o CD-i, que curiosamente, produziu os piores games das franquias Mario e The Legend of Zelda, da Nintendo.
A Phillips lançou o CD-i (sigla para Compact Disc-Interactive) em 1990 para ser, na realidade, uma espécie de sistema de entretenimento para adultos, com foco em áudio, vídeo e armazenamento de dados. A empresa evitou usar o nome “videogame” para não competir diretamente com outros consoles já bem estabelecidos no mercado.
Mesmo assim, os jogos eletrônicos se tornaram um dos principais produtos do CD-i. A imensa maioria dos 194 títulos que foram lançados para o sistema foram produzidos pela própria empresa.
No entanto, como a própria Philips não lançou o CD-i apropriadamente como um console, ele era obsoleto em comparação com seus concorrentes diretos e a empreitada não deu certo.
Foi por conta disso que as franquias Mario e The Legend of Zelda, da Nintendo, tiveram seus piores games lançados para o CD-i. Mas como que isso aconteceu?
Tudo começou quando a Nintendo desfez sua parceria com a Sony para lançar o Nintendo PlayStation, um acessório que permitia ao Super Nintendo (SNES) rodar CDs. Clique aqui para relembrar essa história.
Mesmo após romper o acordo, a Nintendo ainda tinha planos de lançar o acessório para SNES. Assim, procurou justamente a ajuda da Philips.
O novo acordo previa o seguinte: a Philips produziria esse acessório para a Nintendo. Em contrapartida, poderia lançar jogos com personagens da parceira para o CD-i.
No final das contas, o acessório não foi produzido, mas a Philips ainda se aproveitou do acordo para lançar esses jogos: um da franquia Mario (Hotel Mario) e três de The Legend of Zelda (Zelda: The Wand of Gamelon, Link: The Faces of Evil e Zelda’s Adventure).
Como já dissemos, esses quatro games foram um verdadeiro fracasso, tanto que quase ninguém se lembra que eles foram produzidos e lançados no mercado.
Em 1996, a Philips notou que o CD-i não deu muito certo nos Estados Unidos e parou de lançar novos games para esse mercado. No entanto, ele ainda teve uma sobrevida na Europa, único continente em que, de certa forma, conseguiu ter algum sucesso.
O CD-i saiu oficialmente de linha em 1998.
[irp posts=”91199″ name=”OMS diz que videogames podem ajudar no combate ao coronavírus”]
Seja o primeiro a comentar