Pete Parsons anunciou oficialmente sua saída da Bungie, estúdio conhecido por franquias icônicas como Halo e Destiny. Após quase uma década como CEO e mais de 20 anos de colaboração com a empresa, Parsons declarou que era hora de “passar o bastão”.
Em uma mensagem de despecida, Parsons escreveu:
Esta jornada foi a honra da minha vida. Estou profundamente orgulhoso dos mundos que construímos juntos e dos milhões de jogadores que os chamam de lar.
Ele também relembrou sua chegada à Bungie, em 2002, como produtor executivo de Halo 2 e Halo 3, até assumir o posto de CEO em 2016. Sob sua liderança, o estúdio fortaleceu Destiny como um título de serviço vivo e consolidou a independência criativa, até se unir à família Sony Interactive Entertainment em 2022.
Justin Truman assume o comando
Quem assume a liderança da Bungie é Justin Truman, até então diretor de desenvolvimento do estúdio. Em sua primeira mensagem como CEO, Truman reforçou o compromisso com a comunidade e destacou que o foco da equipe segue firme em Destiny e Marathon:
Estamos de cabeça baixa trabalhando duro, mas teremos mais para mostrar ainda este ano. Esses mundos só existem e prosperam com vocês neles, e é por isso que colocamos tanto coração e alma em cada detalhe…
O futuro de Marathon e Destiny
Um dos principais desafios da nova gestão será a entrega de Marathon, reboot do clássico da Bungie. O jogo estava previsto para setembro de 2025, mas em junho foi adiado oficialmente. A decisão, segundo a equipe, veio após feedback direto da comunidade, com o estúdio afirmando que precisa de mais tempo para refinar a experiência.
Segundo projeções da Sony, o título deve chegar até março de 2026.
Enquanto isso, Destiny 2 continua recebendo suporte ativo, mantendo a comunidade engajada mesmo após mais de uma década desde o lançamento da franquia.
O que esperar
A troca de liderança acontece em um momento delicado para a Bungie, marcada por adiamentos e reestruturações internas. Ainda assim, a promessa de Truman é clara: seguir investindo em mundos vivos e em experiências que possam atravessar gerações.
Com Destiny estável e Marathon no horizonte, os próximos meses serão decisivos para definir o rumo do estúdio que ajudou a moldar a história dos videogames.
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