Indie Game Awards – Clair Obscur é desqualificado por uso de IA

Vinicius Miranda

The Indie Game Awards tomou uma decisão significativa após a cerimônia realizada em 18 de dezembro, alterando os resultados anunciados anteriormente. Embora ‘Clair Obscur: Expedition 33’ tenha sido inicialmente reconhecido como Jogo do Ano e Jogo de Estreia, a organização do evento decidiu retirar oficialmente os prêmios do título e de seu estúdio, Sandfall Interactive, devido ao uso de IA generativa no desenvolvimento do jogo.

O comunicado foi divulgado no sábado à tarde pela Six One Indie, responsável pela criação e organização da premiação. Segundo a entidade, a decisão ocorreu após a descoberta, já com a votação encerrada e o programa gravado, de que houve uso de gen AI, o que viola diretamente as regras do evento.

Em nota oficial, a organização explicou sua posição. “O The Indie Game Awards tem uma postura rígida contra o uso de IA generativa durante todo o processo de indicação e também durante a própria cerimônia”, afirma o comunicado. “Quando o jogo foi submetido para avaliação, representantes da Sandfall Interactive concordaram que nenhuma IA generativa havia sido utilizada no desenvolvimento de ‘Clair Obscur: Expedition 33’.”

A situação mudou no próprio dia da estreia da edição 2025 da premiação. “Diante da confirmação por parte da Sandfall Interactive sobre o uso de IA generativa no dia da estreia do The Indie Game Awards 2025, isso desqualifica ‘Clair Obscur: Expedition 33’ de sua indicação”, completa a nota divulgada pela organização.

A Six One Indie também aproveitou o comunicado para agradecer à comunidade pelo apoio e pela paciência durante a análise do caso. Segundo o grupo, o feedback recebido foi fundamental para lidar com a situação de forma transparente e responsável, reforçando os princípios do evento.

“A equipe organizadora por trás da cerimônia é um grupo pequeno, com grandes ambições, e o The Indie Game Awards só pode crescer com a ajuda e o apoio da comunidade”, afirmou a organização. “Já estamos ansiosos pela cerimônia de 2026.”

Com a desclassificação de ‘Clair Obscur: Expedition 33’, os prêmios foram automaticamente repassados aos jogos que ficaram como vice-campeões nas categorias. O título de Jogo de Estreia passou para ‘Sorry We’re Closed’, enquanto o prêmio de Jogo do Ano agora pertence a ‘Blue Prince’.

A mudança reforça a postura rígida adotada pelo The Indie Game Awards em relação ao uso de inteligência artificial generativa em jogos indicados. O evento tem buscado se posicionar como uma premiação que valoriza processos criativos tradicionais e transparência durante a submissão dos projetos, especialmente no cenário independente.

O caso também evidencia o debate crescente sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos independentes e como diferentes premiações e organizações estão lidando com essa tecnologia. A decisão de retirar os prêmios, mesmo após a cerimônia gravada, demonstra o compromisso da organização em manter suas diretrizes, mesmo diante de repercussões públicas.

A expectativa agora é de que futuras edições do evento tragam regras ainda mais claras sobre o uso de tecnologias emergentes, evitando situações semelhantes. Até lá, ‘Sorry We’re Closed’ e ‘Blue Prince’ assumem oficialmente os títulos máximos da edição, marcando um desfecho definitivo para a controvérsia envolvendo ‘Clair Obscur: Expedition 33’.

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