Obsidian surpreendeu com o lançamento de Avowed, um RPG que conquistou os jogadores com seu estilo semi-mundo aberto, gráficos impressionantes e uma narrativa envolvente.
No entanto, o que muitos não sabem é que o jogo poderia ter sido muito diferente. De acordo com uma entrevista de Carrie Patel, diretora de Avowed, o projeto originalmente estava sendo desenvolvido como um MMO, apelidado de “Skyrim multiplayer”.
A Virada Criativa de Avowed
Em um relatório recente publicado por Jason Schreier, da Bloomberg, Patel revelou detalhes sobre o começo do projeto. Antes de sua dramática reformulação em 2021, Avowed tinha sido concebido como um jogo multiplayer, com o objetivo de ser um MMO.
A virada aconteceu após a aquisição da Obsidian pela Microsoft, que trouxe uma mudança no rumo criativo. A nova equipe começou a revisar o conceito, o que resultou em uma reestruturação completa do projeto, transformando o jogo em uma experiência single-player.
“Normalmente, se você está revendo sua direção criativa, reorganizando planos de produção e criando um novo segmento do jogo, você faria isso com uma equipe bem reduzida. Não foi o que aconteceu conosco”, afirmou Patel.
A equipe foi maior do que o esperado, e o processo de reavaliação levou a ajustes significativos na forma como o jogo seria desenvolvido.
Mudança na Estrutura: De Mundo Aberto a Zonas
Além da transição para o formato solo, a estrutura do mundo de Avowed também passou por uma alteração significativa.
Originalmente, o jogo estava sendo desenvolvido com um modelo de mundo aberto, mas a equipe optou por um design baseado em zonas, algo mais parecido com o que foi visto em The Outer Worlds (2019), outro título da Obsidian.
A decisão foi tomada com base em desafios logísticos e criativos, e a equipe de desenvolvimento foi bastante transparente ao explicar o motivo dessa mudança. Patel destacou que o novo formato trouxe mais controle sobre o desenvolvimento do jogo e ofereceu uma estrutura mais viável para alcançar a qualidade desejada.
O Futuro de Avowed
Agora que Avowed está finalmente lançado e sua equipe está satisfeita com o resultado, a diretora expressou seu entusiasmo para o futuro. “Agora que construímos esse mundo maravilhoso e também formamos uma equipe forte, com memória muscular ao redor do conteúdo e da jogabilidade desse universo, eu adoraria ver mais sobre isso”, afirmou Patel, dando a entender que mais aventuras podem estar a caminho.
Com seu foco em uma experiência imersiva e profunda, Avowed promete ser um dos grandes sucessos da Obsidian. Apesar da transformação radical que o jogo sofreu, os fãs parecem satisfeitos com o produto final, e a expectativa é que o mundo criado pela equipe se expanda cada vez mais.
Fonte: Insider Gaming
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