Um novo registro de marca associado ao nome Control Resonant foi identificado recentemente e pode apontar para o próximo passo da Remedy Entertainment. O documento, descoberto na última quinta-feira, utiliza a mesma classificação normalmente aplicada a produtos do setor de videogames, incluindo a categoria voltada para “software de jogos eletrônicos”.
O pedido foi protocolado na Finlândia por Nordia Attorneys at Law, escritório que já representou a Remedy em registros anteriores. O uso recorrente dessa entidade jurídica reforça a conexão direta com a desenvolvedora, embora o conteúdo exato do projeto ligado a Control Resonant ainda não esteja definido.

O registro abrange diferentes tipos de produtos e mídias, o que abre margem para várias possibilidades dentro do universo de ‘Control’. O nome pode representar o título final de Control 2, mas também pode se referir a outro tipo de produção, como uma expansão complementar ou material derivado em formatos como filme, série ou publicação literária — áreas que já fazem parte dos planos anunciados pela Remedy e pela Annapurna para suas propriedades intelectuais.
A proximidade do The Game Awards, marcado para 11 de dezembro, também chama atenção, já que a Remedy costuma participar do evento. A data abriu espaço para especulações de que Control Resonant possa receber uma apresentação oficial no palco, embora a desenvolvedora não tenha confirmado nenhuma revelação planejada.
Atualmente, Control 2 segue em desenvolvimento com cofinanciamento da Annapurna. O estúdio já declarou que o novo título será um RPG de ação, mas ainda não divulgou detalhes adicionais sobre ambientação, mecânicas ou estrutura narrativa. O universo da franquia também ganhou outras iniciativas nos últimos anos, como o projeto FBC: Firebreak, um shooter PvE ambientado no mesmo cenário. O desempenho comercial deste lançamento levou a empresa a emitir um alerta financeiro aos investidores, seguido pela saída imediata de seu CEO.
O primeiro ‘Control’ recebeu destaque por sua abordagem de ação sobrenatural e se tornou uma das produções mais reconhecidas da Remedy desde ‘Max Payne’. A identificação de Control Resonant reforça que o estúdio segue empenhado em expandir esse universo, seja por meio de novos jogos ou de outras mídias planejadas.






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