Capacidade técnica do PS2 deixou os militares preocupados

Vinicius Miranda

O responsável por ‘Final Fantasy IX’ revelou que o PlayStation 2 possuía um processador tão poderoso que acabou levantando preocupações de uso militar, o que resultou em restrições para a exportação do console na época. O relato resgata bastidores pouco conhecidos do período de transição entre gerações e surge enquanto rumores sobre um possível ‘Final Fantasy IX Remake’ seguem sem confirmação oficial.

As conversas sobre um remake de ‘Final Fantasy IX’ perderam força nos últimos meses, especialmente após um insider considerado confiável afirmar que o projeto “pode estar congelado”. Enquanto os jogadores aguardam um posicionamento da Square Enix, novas declarações ajudam a relembrar a importância histórica do título e os desafios técnicos enfrentados durante o auge da era do PlayStation 2.

Em uma entrevista recente concedida à Famitsu, com tradução do GamesRadar+, Kazuhiko Aoki, um dos principais nomes por trás de Final Fantasy IX, compartilhou detalhes curiosos sobre as dificuldades para testar o jogo no hardware da Sony. Segundo ele, houve discussões no fim de sua estadia no Havaí sobre a possibilidade de receber equipamentos de teste do PlayStation 2 para avaliar se o jogo poderia rodar no console.

PlayStation 2 – Reprodução

O plano, no entanto, encontrou um obstáculo inesperado. De acordo com Aoki, a CPU do PlayStation 2 era “tão poderosa” que existia a “possibilidade de ser usada para fins militares”. Por conta disso, o console passou a enfrentar restrições de exportação, algo que hoje soa incomum, mas que refletia o contexto tecnológico e geopolítico do início dos anos 2000.

Essas limitações acabaram atrasando significativamente o processo de testes. Aoki explicou que levou “bastante tempo” até que a situação fosse resolvida, descrevendo o período como “uma situação muito difícil” para a equipe de desenvolvimento. A incerteza sobre quando o hardware chegaria impactou diretamente os planos do estúdio naquele momento.

Após um longo período de espera, o equipamento de PlayStation 2 finalmente foi entregue à equipe responsável por ‘Final Fantasy IX’. O episódio ilustra como o salto tecnológico representado pelo console da Sony foi percebido de forma tão avançada que extrapolou o universo dos videogames, chamando a atenção até mesmo de autoridades preocupadas com possíveis aplicações fora do entretenimento.

O PlayStation 2 se tornou um marco na indústria não apenas pelo seu catálogo de jogos, mas também pela capacidade técnica que oferecia aos desenvolvedores. A revelação de Kazuhiko Aoki reforça a ideia de que o console estava muito à frente de seu tempo, a ponto de gerar receios sobre seu potencial computacional.

Enquanto isso, a franquia ‘Final Fantasy’ segue no centro das atenções por outros motivos. Recentemente, o diretor de ‘Final Fantasy VII Remake’ afirmou que prefere ver outro criador liderando um possível remake de ‘Final Fantasy VI’. Além disso, o responsável por ‘Final Fantasy VII Remake Parte 3’ declarou que a experiência do jogo está “mais ou menos completa”, indicando que o encerramento da trilogia se aproxima.

Mesmo sem novidades concretas sobre um remake de ‘Final Fantasy IX’, as declarações sobre o passado do jogo e do PlayStation 2 ajudam a contextualizar a relevância histórica do título. O relato de Aoki evidencia como limitações externas, além dos desafios criativos, também moldaram o desenvolvimento de clássicos que seguem vivos na memória dos jogadores.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA