Frédérick Raynal, o lendário pioneiro do survival horror e diretor do clássico Alone in the Dark (1992), está de volta aos holofotes com um projeto focado na pura nostalgia. O desenvolvedor lançou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter para produzir um jogo inédito para o Sega Mega Drive (Genesis). A campanha, que já alcançou a metade de sua meta de arrecadação, promete reviver a era de ouro dos 16 bits.
O projeto em questão é PopCorn: Duel, um remake do seu próprio título de PC lançado originalmente em 1988. O game segue o estilo clássico de quebrar blocos, popularizado por fliperamas como Breakout e Arkanoid. A grande surpresa da campanha, no entanto, é o hardware: caso a meta seja atingida, o jogo incluirá um controle exclusivo chamado “PopCorn Spinner”, projetado especificamente para reproduzir a precisão dos arcades no console da Sega.
Uma homenagem comovente nos bastidores

Em entrevista ao site Time Extension, Raynal revelou que o escopo do projeto cresceu de forma orgânica e carrega uma carga emocional profunda. Tudo começou há pouco mais de um ano, quando seu amigo David Mekersa, autor de livros e criador do site GameCodeur.fr, pediu uma sugestão de jogo antigo para ilustrar um curso de programação em C para o Mega Drive, utilizando a ferramenta SGDK.
“Imediatamente pensei no PopCorn, um quebra-blocos que criei em 1988 e que era perfeito para um console lançado no mesmo ano! Este jogo é muito conhecido por jogadores mais velhos em todo o mundo, e tenho um carinho especial por essa época”, explicou Raynal. Ele começou a trabalhar na adaptação criando códigos didáticos em etapas, adicionando aos poucos a raquete, a bola, os bônus e os monstros.
A tragédia, no entanto, alterou os planos da dupla. “Infelizmente, e esta é a parte triste da história, David ficou muito doente e faleceu. A adaptação estava quase terminada e decidi concluí-la como uma homenagem a ele”, compartilhou o diretor, transformando o que era um projeto educacional em um tributo ao amigo.
O ineditismo do “PopCorn Spinner”

A ideia de escalar o projeto e levá-lo ao Kickstarter surgiu após Raynal criar um protótipo caseiro do controle giratório (spinner). A insistência e o entusiasmo de amigos próximos que testaram o acessório o convenceram a tentar viabilizar a produção em massa para os fãs do console.
“Nunca houve um controle desse tipo para o Mega Drive, e os que existem para gabinetes de fliperama são caros e volumosos”, justificou o criador. Com o PopCorn: Duel, Raynal espera não apenas honrar a memória de seu colega, mas também preencher uma lacuna histórica no acervo de periféricos do icônico videogame da Sega.




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