David Jaffe, criador da renomada série God of War, fez duras críticas a Atreus, descrevendo-o como um “personagem terrível”.
Em uma recente entrevista, Jaffe expressou sua decepção tanto com o aspecto visual quanto com a jogabilidade do personagem.
Jaffe, que dirigiu os dois primeiros jogos da série, mencionou que gostou da ideia de Kratos ter um filho, mas não ficou satisfeito com a forma como isso foi implementado.
Segundo ele, Ragnarok não conseguiu transformar Atreus em um protagonista convincente para futuras edições da série.
Ele afirmou que, apesar da tentativa de passar o protagonismo para Atreus, Kratos ainda se destaca como um personagem muito mais interessante.
O criador da série argumentou que Ragnarok falhou em fazer com que os jogadores se identificassem com Atreus.
“A execução dessa premissa não fez de Atreus alguém que faz o jogador pensar ‘quero ser esse cara’ ao final de Ragnarok”, disse Jaffe. “Atreus é um personagem terrível em termos visuais e de jogabilidade”, reiterou Jaffe.
Ele também ressaltou que a transição de protagonistas geralmente envolve tornar o antigo personagem menos interessante, algo que não aconteceu, pois Kratos continua sendo cativante.
Mesmo com críticas ao personagem de Atreus, Jaffe reconheceu os méritos do reboot de God of War de 2018. Ele elogiou o jogo por sua “mistura interessante de ideias” e afirmou ter apreciado a experiência de jogá-lo.
Além de suas observações sobre Atreus, Jaffe refletiu sobre as mudanças na franquia e como elas afetaram Kratos. Ele afirmou que alguns fãs ficaram divididos sobre o crescimento do personagem, com alguns criticando Jaffe por ser contra a evolução do herói.
No entanto, Jaffe deixou claro que reconhece a importância dos arcos de personagem, comparando Kratos a ícones como Homem-Aranha e Superman, que “não passam por mudanças radicais, mas continuam sustentando suas respectivas franquias”.
God of War: Ragnarok, lançado em novembro de 2022, continua a jornada de Kratos e Atreus pela mitologia nórdica. Desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony, o jogo foi bem recebido pela crítica, com uma pontuação de 94 no Metacritic.
Para os fãs de God of War, as palavras de Jaffe oferecem uma perspectiva única sobre a evolução da série e o futuro de seus personagens.
FONTE: GameRant






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