A complexa cronologia oficial da franquia de jogos de mundo aberto ‘Grand Theft Auto’ continua gerando dúvidas e teorias entre os entusiastas da marca Rockstar Games. O extenso material narrativo abrange séculos de desenvolvimento fictício, sendo estruturado não apenas em uma, mas em três realidades paralelas distintas. Para compreender totalmente os eventos que moldam as cidades virtuais, é necessário entender como a empresa organizou o cânone de suas propriedades intelectuais.
Para evitar contradições logísticas ao longo dos anos, os desenvolvedores separaram os títulos em três continuidades conhecidas internamente como Universo 2D, Universo 3D e Universo HD. O bloco inicial do Universo 2D engloba os jogos mais antigos da franquia, incluindo ‘GTA 1’, ‘GTA 2’ e as expansões retrô ‘GTA London’. Esses títulos serviram como o laboratório original para as mecânicas de roubo de carros e exploração urbana, introduzindo nomes de cidades que seriam reaproveitados futuramente.
O aclamado Universo 3D é a linha do tempo que popularizou a marca globalmente na época do console PlayStation 2. Essa continuidade abriga clássicos absolutos como ‘GTA III’, ‘GTA: Vice City’, ‘GTA: San Andreas’ e os derivados ‘Liberty City Stories’ e ‘Vice City Stories’. Embora os nomes das localidades sejam os mesmos, a estrutura geográfica e os eventos dessa realidade não possuem conexão direta com a era moderna dos jogos em alta definição da produtora.
Atualmente, a narrativa canônica segue as regras do moderno Universo HD, inaugurado comercialmente com o lançamento de ‘GTA IV’. Essa linha do tempo hiper-realista contém a jornada de ‘GTA V’, as atualizações contínuas de ‘GTA Online’ e servirá como o palco principal para o aguardado ‘GTA VI’. A desenvolvedora já confirmou oficialmente que, apesar das semelhanças, os personagens de um universo não existem fisicamente na realidade do outro, tratando-se de recomeços narrativos independentes. A construção de mundo da franquia possui raízes profundas em eventos históricos moldados para a ficção.
No Universo 2D, os registros indicam que a fundação da versão original de Liberty City ocorreu no longínquo ano de 1603. Em contraste, a cronologia do Universo HD estabelece que a metrópole nova-iorquina nasceu como uma colônia inglesa batizada de New Rotterdam no ano de 1609, recebendo seu nome definitivo apenas em 1664.
A Costa Oeste norte-americana também possui datas de fundação estabelecidas nos documentos oficiais dos jogos em alta definição. A cidade fictícia de Los Santos teria sido fundada na região de San Andreas no ano de 1781, em pleno andamento da Guerra Revolucionária Americana.
No século seguinte, o desértico condado de Blaine County seria oficialmente incorporado ao estado virtual em 1823, moldando o mapa que os jogadores conhecem atualmente. O enredo prático dos jogos de videogame tem seu ponto de partida cronológico na década de sessenta, especificamente no ano de 1961.

É nesse período que se desenrolam as missões do pacote de expansão ‘GTA London 1961’, parte integrante da linha do tempo do Universo 2D. A trama acompanha a ascensão agressiva de um criminoso silencioso no violento submundo britânico, realizando trabalhos sujos para as principais facções e mafiosos da capital inglesa.

A década de 80 concentra os eventos mais marcantes da continuidade estabelecida pelo Universo 3D, explorando o auge do crime organizado. No ano de 1984, a história de ‘GTA: Vice City Stories’ detalha a trajetória militar e criminosa dos irmãos Victor Vance e Lance Vance no controle do tráfico de entorpecentes. Dois anos mais tarde, em 1986, ‘GTA: Vice City’ narra a sangrenta ascensão de Tommy Vercetti ao topo da cadeia de comando da máfia litorânea.

Os anos 90 marcam o retorno de velhos conhecidos e o surgimento de lendas urbanas dentro da cronologia do Universo 3D. O ano de 1992 é o palco principal da jornada de Carl Johnson, o CJ, na icônica obra ‘GTA: San Andreas’. O protagonista retorna para Los Santos após a trágica morte de sua mãe e passa a enfrentar policiais corruptos e gangues rivais para reerguer a enfraquecida Grove Street Families nas ruas de seu antigo bairro.

Em 1997, rolariam os eventos do primeiríssimo ‘GTA‘, onde acompanhamos um dos diversos protagonistas possíveis tentando ganhar a vida nas cidades de Liberty City, San Andreas (que é uma cidade no Universo 2D) e Vice City.

A transição do milênio encerra as principais tramas da realidade do Universo 3D nas ruas chuvosas da costa leste. No ano de 1998, a história do derivado ‘GTA: Liberty City Stories’ acompanha o mafioso Toni Cipriani consolidando o rígido controle da violenta Família Leone. O ápice dessa era ocorre em 2001 com os acontecimentos de ‘GTA III’, onde o protagonista mudo Claude realiza uma impiedosa caçada por vingança contra sua ex-parceira criminosa Catalina.
Paralelamente à saga dos roubos de carros, o universo expandido da desenvolvedora inclui obras contundentes como ‘Manhunt’. Embora os eventos ocorram em Carcer City, a atmosfera violenta e as referências corporativas conectam o título diretamente ao cânone do Universo 3D. No ano de 2003, o prisioneiro James Earl Cash é forçado a lutar por sua própria sobrevivência e vingança em um doentio e sádico jogo de execução humana liderado por milionários corruptos.
A era moderna da hiper-realidade do Universo HD tem seu início dramático marcado no gelado ano de 2004. A malsucedida tentativa de assalto a um banco na pequena cidade rural de Ludendorff, na isolada região de North Yankton, altera o destino de três criminosos perigosos. O evento trágico força o protagonista Michael Townley a forjar sua própria morte e adotar a identidade de Michael De Santa para garantir uma vida de luxo protegida em Los Santos.
Em 2006, possivelmente ocorrem os eventos de ‘Bully‘, onde o jovem Jimmy Hopkins se torna o maioral da Bullworth Academy, uma escola cheia de baderneiros. Já em 2007, o Universo 3D é encerrado com os eventos de ‘Manhunt 2‘, quando Daniel Lamb tenta recuperar sua própria sanidade depois de ser vítima de um experimento secreto do governo.

A virada tecnológica para os consoles de sétima geração trouxe o ano de 2008 como cenário para as múltiplas tramas do aclamado ‘GTA IV’. A chegada do imigrante do leste europeu Niko Bellic à sombria Liberty City desencadeia uma série de eventos criminosos que se entrelaçam com as histórias de duas expansões paralelas. A caça implacável por um conjunto de diamantes perdidos conecta os roteiros dos protagonistas Niko Bellic, Johnny Klebitz e Luis Fernando Lopez.

A atual estabilidade do Universo HD é ancorada nos eventos simultâneos e massivos desenvolvidos durante o ano de 2013. A campanha principal do avassalador sucesso ‘GTA V’ cruza as rotas logísticas dos criminosos Michael De Santa, do jovem gângster Franklin Clinton e do psicopata Trevor Phillips. O trio problemático realiza uma ousada série de grandes assaltos táticos por todo o mapa do estado de San Andreas enquanto lida com agências federais corruptas e bilionários excêntricos.

O ano de 2013 também marca o encerramento do Universo 2D, com o ‘GTA 2‘. Aqui, Claude Speed (que não é o mesmo do ‘GTA III‘), embarca em uma jornada em busca do mais puro respeito no submundo de Anywhere City. Existem argumentos entre os fãs de que esse jogo possa se passar em 2013 ou em 1999, que é o ano de lançamento do jogo. Mas a maioria prefere acreditar que o jogo se passa em 2013 mesmo.
O modo multijogador massivo ‘GTA Online’ atua como a espinha dorsal de todo o desenvolvimento cronológico e financeiro atual da franquia de ação. Lançada inicialmente como um prólogo situado antes dos eventos do quinto jogo, a estrutura de missões online evoluiu para se tornar uma narrativa contínua. As diversas atualizações de expansão avançaram a linha do tempo canônica, alcançando o presente e indicando que os cenários criminosos de 2026 serão o ponto de partida central para a história do futuro ‘GTA VI’.
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