Com o anúncio de Death Note: Killer Within, um jogo de dedução social que coloca Light Yagami (Kira) contra o investigador L e sua equipe, o clássico anime de suspense psicológico retorna ao universo dos games. Apesar do conceito promissor, que combina fases de ação e discussão para resolver crimes e identificar suspeitos, alguns fãs e críticos se perguntam se a abordagem realmente faz jus à complexidade da obra original.
Killer Within apresenta uma estrutura de fases: na Fase de Ação, os jogadores exploram o ambiente, reunindo pistas e completando tarefas. Na Fase de Reunião, a equipe se reúne para debater as descobertas e estabelecer suspeitos, em um jogo de estratégia que leva à vitória se L prender Kira, ou se Kira eliminar L. Em termos de inovação, Killer Within marca um avanço em comparação com Death Note: Kira Game lançado para Nintendo DS em 2007, que oferecia uma experiência mais limitada e sem lançamento no Ocidente. Agora, com gráficos aprimorados e uma jogabilidade mais moderna, os fãs terão uma experiência nova.
Mesmo assim, a fórmula “dedução social” não é nova e traz um sentimento de déjà vu para alguns jogadores. Aparentemente, Killer Within se diferencia apenas por uma margem estreita dos jogos de detetive típicos, o que é considerado um desperdício do potencial de Death Note. A série, que é conhecida por seu enredo intrincado e o duelo psicológico entre Light e L, talvez exija um estilo de jogo que mergulhe ainda mais fundo nos aspectos cerebrais e complexos da história.
Death Note é uma franquia estabelecida com legiões de fãs ao redor do mundo e uma narrativa que se destacou entre as adaptações. No entanto, o sucesso de uma adaptação de jogo para uma obra como essa pode ser desafiador. O confronto intelectual e psicológico entre os personagens centrais talvez não encontre um paralelo adequado no mundo dos games. O nível de complexidade exigido, com múltiplas perspectivas e uma narrativa interativa intensa, seria uma tarefa ousada para qualquer desenvolvedor.
Ainda assim, Killer Within é um passo à frente para a indústria de games adaptados de animes, que, muitas vezes, se limita a jogos de luta ou gacha. É uma tentativa válida de explorar o universo de Death Note em um formato mais interativo, disponível em novembro gratuitamente para assinantes do PlayStation Plus.
Com uma obra tão rica em camadas como Death Note, muitos fãs ainda sonham com uma experiência de jogo que vá além do padrão, talvez algo mais próximo de um thriller psicológico verdadeiramente interativo. Mas por enquanto, Killer Within é o que está disponível, e os fãs terão a oportunidade de testar por si mesmos se essa nova versão realmente oferece a profundidade e o suspense que a obra original merece.
Fonte: Bandai Namco
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