Diretor de Assassin’s Creed Hexe está deixando a Ubisoft

Vinicius Miranda

A franquia de furtividade e ficção histórica passará por mudanças estruturais importantes em seus bastidores durante as próximas etapas de produção. O diretor criativo responsável pelo desenvolvimento do projeto Assassin’s Creed Hexe, o veterano Clint Hocking, está de saída da publicadora Ubisoft. A vaga deixada pelo executivo será ocupada imediatamente pelo novo Chefe de Conteúdo da marca, marcando uma transição corporativa significativa na liderança de um dos projetos mais comentados da empresa.

As alterações de cargos na equipe técnica foram oficializadas pouco tempo após a Vantage Studio anunciar publicamente uma nova estrutura de comando para a série. A administração geral da marca passou a ser dividida entre um trio de executivos, cada um encarregado de funções específicas para o futuro. Os novos postos de liderança criados pela empresa incluem o Chefe da Marca Assassin’s Creed, o Chefe de Produção de Excelência e o já citado Chefe de Conteúdo.

Assassin’s Creed Hexe – Divulgação / Ubisoft

De acordo com um relatório investigativo publicado pelo portal de notícias VGC, um porta-voz da produtora confirmou de forma oficial a partida do diretor Clint Hocking. Apesar da saída repentina de um nome experiente da equipe principal, a empresa buscou alinhar as expectativas da comunidade e garantiu que o desenvolvimento de ‘Assassin’s Creed Hexe’ seguirá o seu cronograma normal, mantendo a estrutura e o investimento planejados para o título.

O representante do estúdio também detalhou o status atual do projeto após a mudança substancial na direção criativa da obra. Segundo as declarações do porta-voz, o trabalho diário de programação continuará “com uma equipe experiente” e a aventura final entregará “algo distinto dentro da franquia Assassin’s Creed”. A produtora francesa encerrou o seu comunicado oficial afirmando que mais informações técnicas sobre o estado do jogo serão compartilhadas com o público “no futuro”.

O documento do portal VGC revelou que a direção criativa de ‘Assassin’s Creed Hexe’ foi assumida de imediato por Jean Guesdon. O executivo é o atual detentor do recém-criado cargo de Chefe de Conteúdo da marca e possui um histórico de longa data dentro da publicadora, o que proporciona um senso de estabilidade mecânica para a equipe de desenvolvimento neste período de forte transição corporativa.

O designer Jean Guesdon é reconhecido pela comunidade de jogadores de mundo aberto por sua vasta experiência na direção criativa de sucessos de vendas anteriores. O veterano atuou exatamente na mesma função de liderança e supervisão durante a produção de ‘Assassin’s Creed: Origins’ e do jogo focado em batalhas navais ‘Assassin’s Creed: Black Flag’. A sua bagagem técnica com a série de ação é vista como o principal trunfo para a conclusão da nova obra.

As novidades sobre a reestruturação da equipe não se limitam apenas à direção geral do projeto situado no passado europeu. Recentemente, foi divulgado que o título em desenvolvimento sob o codinome ‘Hexe’ também contratou oficialmente o seu roteirista principal. O profissional selecionado para comandar as diretrizes da narrativa já possui experiência prévia com o universo dos assassinos, tendo trabalhado nos roteiros das campanhas de ‘Assassin’s Creed: Origins’, ‘Assassin’s Creed Valhalla’ e no recente ‘Assassin’s Creed Mirage’.

As informações preliminares conhecidas sobre o projeto ‘Assassin’s Creed Hexe’ indicam um forte retorno às raízes mecânicas que consolidaram a série na sétima geração de consoles. Relatos apontam que a jogabilidade será muito mais voltada para o estilo clássico dos primeiros jogos da Ubisoft, afastando-se temporariamente do massivo modelo focado em RPG de ação. Além disso, a campanha principal apresentará uma protagonista feminina inédita, que atenderá pelo nome canônico de Elsa.

A ambientação da nova aventura também tem sido motivo de grande debate entre os entusiastas da marca de furtividade. A história de perseguição de Elsa será totalmente situada na região da Europa Central, explorando o período histórico governado pelo Sacro Império Romano-Germânico no decorrer do século 16. O cenário e a época escolhidos reforçam as teorias de que a trama central abordará temáticas densas diretamente ligadas à caça às bruxas daquela época.

Enquanto os ajustes de liderança ocorrem, o universo de propriedades da Ubisoft continua em plena expansão com outras produções que seguem no forno. A publicadora confirmou de forma oficial que 2 novos jogos inéditos da tradicional franquia de tiro ‘Far Cry’ estão em desenvolvimento ativo no momento. Em paralelo, múltiplos títulos diferentes carimbados com a marca ‘Assassin’s Creed’ seguem em produção simultânea por diversos estúdios distribuídos ao redor do mundo.

A intensa movimentação corporativa em torno dos assassinos históricos também alimenta informações sobre relançamentos muito comentados pelos consumidores veteranos. Recentemente, um suposto livro de artes conceituais focado em um projeto não anunciado chamado ‘Black Flag Remaster’ surgiu de forma não oficial nas redes de internet. O vazamento logístico reacendeu os antigos pedidos da base de fãs por uma versão totalmente atualizada e modernizada da jornada caribenha de pirataria naval.

A atual reestruturação de comando imposta pelas instâncias superiores da empresa busca organizar detalhadamente o saturado calendário de lançamentos de suas principais propriedades intelectuais. A troca do diretor criativo em um projeto avançado e focado no século 16 como o de ‘Assassin’s Creed Hexe’ exige um realinhamento rápido de ideias entre os desenvolvedores para evitar atrasos onerosos. O mercado de jogos digitais monitora de perto os próximos anúncios oficias que partirão da publicadora francesa.

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