A NVIDIA anunciou oficialmente que o aguardado Doom: The Dark Ages terá suporte completo para Ray Tracing/Path Tracing no PC, prometendo uma experiência visual impressionante para os jogadores.
Além disso, o jogo contará com DLSS 4 Multi Frame Generation e Ray Reconstruction, recursos que garantirão o melhor desempenho para os donos de placas gráficas NVIDIA.
Em um recente teaser, a NVIDIA compartilhou um vislumbre da versão com Path Tracing de Doom: The Dark Ages. Embora o vídeo não revele muitos detalhes, ele já demonstra a qualidade visual do jogo, que promete ser um dos títulos mais bonitos do ano.
O jogo será desenvolvido com a versão mais recente do iD Tech, o motor gráfico por trás de jogos renomados. A expectativa é que a qualidade visual de Doom: The Dark Ages seja comparável à de outros grandes lançamentos, como Indiana Jones and the Great Circle, que foi amplamente reconhecido por seu visual impressionante.
Como um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa), Doom: The Dark Ages exige uma resposta de controle precisa e um desempenho impecável.
Com isso, surgem dúvidas sobre como o jogo lidará com a latência e o tempo de resposta, aspectos cruciais em jogos rápidos e intensos. O desempenho do DLSS 4 será essencial para garantir uma experiência de jogo fluida, sem comprometer a qualidade gráfica.
A introdução do Path Tracing em jogos AAA modernos é uma verdadeira revolução, e a NVIDIA tem se comprometido a melhorar o DLSS 4 para aproveitar ao máximo essa tecnologia.
O Path Tracing pode melhorar significativamente os gráficos, proporcionando efeitos de iluminação mais realistas e detalhes mais nítidos.
Doom: The Dark Ages será lançado em 2025, embora a data exata ainda não tenha sido revelada. A comunidade gamer aguarda ansiosa pelos próximos detalhes do jogo, especialmente sobre a integração do Ray Tracing e as melhorias gráficas que a NVIDIA promete.
Fonte: DSO Gaming
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