‘Dragon Ball Age 1000’: o futuro da saga que ninguém conhece ainda

Andre Luiz

A franquia Dragon Ball ganhou novidades importantes durante o Genkidamatsuri, evento realizado para celebrar os 40 anos da obra criada por Akira Toriyama. Além de anúncios relacionados a anime e conteúdos adicionais para jogos já existentes, o destaque ficou para a revelação oficial de Dragon Ball Age 1000, um novo game ambientado em uma era jamais explorada de forma canônica na linha do tempo da série.

O título promete levar os jogadores para um futuro distante, situado no ano 1000, período em que Goku e seus companheiros já se tornaram figuras lendárias e seus feitos são tratados como parte da história do universo.

Um futuro distante inspirado em conceitos clássicos

A ambientação de Dragon Ball Age 1000 parte de uma base conceitual semelhante à de Dragon Ball Online, jogo lançado anos atrás que se passava em um futuro remoto. Nesse cenário, a Terra é apresentada como um ponto de encontro entre diversas espécies, com humanos, Majins, Namekuseijins e descendentes de Saiyajins coexistindo em uma sociedade moldada pelos eventos do passado.

Elementos como as Esferas do Dragão, o legado de Piccolo, a influência da Corporação Cápsula e as consequências de ameaças cósmicas continuam presentes, mesmo sem os personagens clássicos atuando como protagonistas.

Nova linha do tempo e protagonista inédito

Apesar das semelhanças conceituais, Dragon Ball Age 1000 não será uma continuação direta de Dragon Ball Online. O novo jogo deve estabelecer uma linha do tempo própria, com acontecimentos inéditos e desdobramentos diferentes dos já conhecidos, criando um novo futuro oficial dentro da franquia.

Outro ponto central é a introdução de um protagonista totalmente novo, criado pelo próprio Akira Toriyama. O personagem será o foco da narrativa, indicando uma história mais concentrada e menos dispersa do que a proposta de um MMORPG tradicional.

Simulações, viagens no tempo e revisitação de eras clássicas

O primeiro trailer de Dragon Ball Age 1000 sugere que o jogo utilizará simulações de combate ou mecanismos avançados de manipulação temporal. As imagens mostram o novo guerreiro enfrentando recriações de inimigos clássicos em ambientes controlados, enquanto figuras icônicas da franquia surgem de forma rápida e quase espectral.

A proposta indica uma nova abordagem para um dos temas mais recorrentes de Dragon Ball: saltos temporais e viagens no tempo, conceito introduzido com Trunks e expandido posteriormente em Dragon Ball Super. Dessa vez, o recurso parece funcionar como uma ferramenta narrativa e mecânica para acessar diferentes períodos da história da saga.

Legado de Akira Toriyama ganha destaque

O projeto também carrega um peso simbólico. O protagonista de Dragon Ball Age 1000 está entre os últimos personagens originais desenhados por Akira Toriyama, o que confere ao jogo um papel especial dentro da trajetória da franquia.

Conhecido por sua habilidade em criação de mundos e linhas do tempo, Toriyama também deixou sua marca em obras como Dr. Slump, Jaco the Galactic Patrolman e no jogo Chrono Trigger, fortemente baseado em realidades alternativas e viagens temporais. A proposta de revisitar o passado enquanto se projeta o futuro reflete diretamente esse legado criativo.

Futuro da franquia se expande além do anime

Com os anúncios de Dragon Ball: Beerus, Dragon Ball: A Patrulha Galáctica e agora Dragon Ball Age 1000, o evento deixou claro que o universo da franquia seguirá se expandindo tanto no audiovisual quanto nos games, explorando novos períodos, personagens e possibilidades narrativas.

O novo jogo surge como uma oportunidade de apresentar uma era inédita, mantendo a conexão com os elementos clássicos que consolidaram Dragon Ball como uma das séries mais influentes da cultura pop mundial.

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