Elden Ring: Nightreign ganha novo nível de dificuldade

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

A Bandai Namco lançou uma atualização gratuita para Elden Ring Nightreign, adicionando um modo de alta dificuldade chamado Deep of Night, que promete testar até os jogadores mais experientes. O modo introduz novos desafios e um sistema de ranking progressivo, tornando cada expedição mais difícil do que a anterior.

Para acessar o Deep of Night, é necessário primeiro derrotar o Night Aspect Nightlord. A partir daí, os jogadores devem navegar por Limveld, enfrentando inimigos mais poderosos e até mesmo variantes especiais com brilho vermelho, que exigem estratégias ainda mais precisas para serem derrotadas.

Mistério e estratégia: inimigos e chefes desconhecidos

Uma das grandes novidades do Deep of Night é que o alvo Nightlord permanece oculto até o início da expedição. Além disso, os estados de Shifting Earth não se aplicam durante a missão, tornando o terreno ainda mais imprevisível.

Para auxiliar na jornada, o modo oferece armas com efeitos adicionais, alguns exclusivos do Deep of Night. Usá-las estrategicamente permite superar até os inimigos mais formidáveis, garantindo vantagem nas batalhas futuras.

Sistema Depth e progressão contínua

O grande diferencial do modo é a classificação Depth. Cada Nightlord derrotado aumenta o Depth do jogador, desbloqueando desafios ainda maiores, incluindo inimigos mais fortes, pontos do mapa escondidos e o mistério sobre o próximo alvo. Jogadores com o mesmo nível de Depth são combinados em partidas multiplayer, garantindo partidas equilibradas e desafiadoras.

Ao completar expedições no Deep of Night, os jogadores recebem Depths Relics, que só podem ser ativados neste modo. As relíquias oferecem novos poderes e efeitos negativos, além de três slots adicionais para aprimorar ainda mais a experiência tática.

Desempenho e recepção de Elden Ring Nightreign

Apesar de uma recepção mista, Elden Ring Nightreign se saiu bem em números: segundo dados da SteamDB, o jogo alcançou 313.593 usuários simultâneos no lançamento, sendo o segundo maior pico da FromSoftware, atrás apenas de Elden Ring.

O jogo vendeu 2 milhões de cópias no primeiro dia e ultrapassou 5 milhões de unidades vendidas até o final de julho, segundo a Bandai Namco. Contudo, análises críticas apontam que o título ainda não atinge a excelência da franquia principal. 

O portal VGC, por exemplo, chamou Nightreign de “uma distração multiplayer desajeitada do melhor RPG da geração”, destacando problemas de variedade e combate desigual, mesmo reconhecendo seus elementos roguelike divertidos.

Um desafio para veteranos

O Deep of Night promete manter os jogadores engajados, adicionando camadas estratégicas e desafios contínuos ao universo de Elden Ring Nightreign

Para quem busca testar suas habilidades ao limite, esta atualização transforma cada expedição em um verdadeiro teste de destreza, planejamento e resistência.

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