Everwild – Jogo cancelado da Rare tem imagens vazadas

Cheyna Corrêa (Texto: Vinícius Miranda)

Everwild – Jogo cancelado da Rare tem imagens vazadas
Reprodução: Portal mp1st.com

Por anos, Everwild foi um daqueles títulos que pareciam mais um mito do que um jogo real. Anunciado com pompa pela Rare em 2019, o projeto prometia uma experiência multiplayer mística em meio a uma natureza viva, com criaturas mágicas e um visual que lembrava uma pintura em movimento. 

Porém, o sonho acabou antes mesmo de começar — e agora, novas imagens vazadas mostram o que o game poderia ter sido.

As imagens que reacenderam a curiosidade dos fãs

Segundo um relatório recente, screenshots inéditas de Everwild surgiram online, revelando detalhes do gameplay e da interface do usuário. As imagens teriam vindo do portfólio de um artista que trabalhou diretamente no jogo, mostrando uma versão próxima à sua fase final antes do cancelamento.

Os visuais seguem o mesmo estilo artístico visto nos trailers originais — colorido, etéreo e cheio de vida. Em uma das capturas, é possível ver a protagonista diante de um enorme círculo de pedras marcadas no solo; em outra, ela aparece em frente a uma estrutura que lembra um templo antigo. A ambientação reforça que Everwild seria um jogo centrado na relação entre o jogador e o ambiente, com fortes elementos místicos e espirituais.

Reprodução: Portal mp1st.com

Um olhar sobre a interface e o sistema de jogo

Um dos pontos mais interessantes revelados nas imagens é a interface de inventário, dividida em seis abas: Favourites, Figments, Tools, Mosaics, Seeds e Plants.
Cada uma parece indicar mecânicas únicas de gameplay.

Os Figments, por exemplo, são pequenas criaturas coloridas — uma delas identificada como “Light Figment” — o que sugere que o jogador poderia coletá-las ou utilizá-las de alguma forma durante a jornada. Já a aba Mosaics mostra peças decorativas que retratam animais e personagens vistos nos trailers, indicando que o jogo teria um componente artístico e simbólico forte.

Na aba Plants, ou Seeds, o jogador teria acesso a uma coleção de sementes e plantas, com nomes como “Shrub Seed”, o que aponta para um sistema de jardinagem ou cultivo — possivelmente um dos pilares do gameplay.

Curiosamente, o artista responsável pelo design da interface revelou que a Rare utilizou dados de Sea of Thieves para entender como os jogadores interagem com menus e configurações. Isso mostra que Everwild estava sendo pensado com base em uma experiência centrada no jogador, aprendendo com o sucesso do seu maior título em anos.

O fim de um sonho e o futuro da Rare

Infelizmente, todo esse trabalho acabou sendo interrompido com as recentes demissões em massa na Microsoft, que resultaram no cancelamento de múltiplos projetos, incluindo Perfect Dark, Project Blackbird e o próprio Everwild.
O título, que teria começado a ser desenvolvido por volta de dois mil e quatorze, acabou sendo vítima do temido “inferno do desenvolvimento”.

Durante sua conturbada produção, Everwild passou por mudanças de liderança, reboots criativos e longos períodos de silêncio. O último rumor apontava que o jogo estava em um estado jogável — o que torna sua perda ainda mais amarga para os fãs que esperavam algo mágico e diferente no catálogo do Xbox.

Apesar da decepção, há um fio de esperança. Parte da equipe de Everwild foi realocada para Sea of Thieves, enquanto outros rumores indicam que a Rare pode finalmente reviver franquias clássicas como Banjo-Kazooie e Killer Instinct.

Seja como for, essas imagens vazadas servem como uma pequena janela para um mundo que nunca veremos completo — um lembrete de que, mesmo em meio a cancelamentos, a criatividade da Rare continua viva, esperando apenas a chance certa para florescer novamente.

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