GTA 6 – Rockstar deu acesso antecipado do jogo a um garoto com doença terminal

Vinicius Miranda

Um relato comovente envolvendo Grand Theft Auto VI’ ganhou destaque recentemente após um desenvolvedor da Ubisoft Toronto revelar que um familiar, em estado terminal, poderia ter a chance de jogar o aguardado título da Rockstar Games antes de seu lançamento oficial. A situação veio à tona por meio de uma publicação feita no LinkedIn por Anthony Armstrong, que detalhou a luta do parente contra o câncer e a mobilização da comunidade para tentar realizar esse desejo.

Em dezembro, Anthony Armstrong publicou um texto emocional explicando que um membro de sua família vinha enfrentando o câncer há anos e recebeu a notícia de que teria entre 6 e 12 meses de vida. Segundo o desenvolvedor, o familiar é um grande fã da franquia ‘Grand Theft Auto’, mas, diante do novo prognóstico, dificilmente conseguiria jogar ‘Grand Theft Auto VI’ após o lançamento, aguardado há anos pelos fãs da série.

Na publicação original, Armstrong explicou que o parente mora muito próximo ao estúdio da Rockstar em Oakville, no Canadá, e pediu ajuda a contatos da empresa para tentar organizar um playtest exclusivo. Ele deixou claro que compreendia a necessidade de sigilo no estágio atual do desenvolvimento do jogo e que estaria disposto a assinar um acordo de confidencialidade, caso fosse necessário.

O texto publicado dizia: “Um membro da minha família que vem lutando contra o câncer há anos recebeu recentemente a pior notícia possível: foi informado de que tem entre 6 e 12 meses de vida. O motivo de eu estar entrando em contato é que ele é um grande fã de GTA e, com essa atualização, talvez não esteja aqui por tempo suficiente para ver o lançamento de GTA 6.” Armstrong também destacou que, no melhor cenário, o familiar partiria no mesmo mês em que o jogo fosse lançado.

GTA 6 – Divulgação / Rockstar Games

Algumas semanas depois, o desenvolvedor atualizou a postagem com novas informações. Em um primeiro acréscimo, ele revelou que o CEO da Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, havia entrado em contato e que aguardavam um retorno da equipe da Rockstar para avançar nas conversas. Na atualização final, Armstrong afirmou apenas: “Falamos com eles hoje e recebemos uma ótima notícia. Isso é tudo o que posso dizer, mas obrigado a todos do fundo do coração.”

Pouco tempo após essa última atualização, a publicação foi removida do LinkedIn. Apesar disso, versões em cache ainda podiam ser encontradas em buscas no Google, e capturas de tela do texto original passaram a circular em redes sociais. A exclusão do post levantou especulações sobre possíveis exigências legais, já que o conteúdo sugeria que o familiar poderia ter acesso antecipado a ‘Grand Theft Auto VI’, algo extremamente sensível dentro da indústria.

Até o momento, não houve confirmação oficial por parte da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive sobre os detalhes do acordo ou se o playtest realmente ocorreu. Ainda assim, o tom da mensagem final de Armstrong indica que a resposta recebida foi positiva.

Situações como essa não são inéditas no setor de games. Em 2018, a Rockstar Games permitiu que um jogador em estado terminal tivesse acesso antecipado a ‘Red Dead Redemption 2’, semanas antes do lançamento oficial. Outros estúdios também já prestaram homenagens semelhantes, como a Bethesda Game Studios, que imortalizou fãs falecidos dentro de jogos como ‘Fallout 4’ e ‘Starfield’.

O caso reforça como a indústria de jogos, em ocasiões específicas, ultrapassa o entretenimento e se conecta de forma direta com histórias pessoais marcantes. Enquanto ‘Grand Theft Auto VI’ segue cercado de sigilo, o episódio envolvendo Anthony Armstrong e sua família chamou atenção por mostrar um lado mais humano de um dos lançamentos mais aguardados da história recente dos games.

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