Um relato comovente envolvendo ‘Grand Theft Auto VI’ ganhou destaque recentemente após um desenvolvedor da Ubisoft Toronto revelar que um familiar, em estado terminal, poderia ter a chance de jogar o aguardado título da Rockstar Games antes de seu lançamento oficial. A situação veio à tona por meio de uma publicação feita no LinkedIn por Anthony Armstrong, que detalhou a luta do parente contra o câncer e a mobilização da comunidade para tentar realizar esse desejo.
Em dezembro, Anthony Armstrong publicou um texto emocional explicando que um membro de sua família vinha enfrentando o câncer há anos e recebeu a notícia de que teria entre 6 e 12 meses de vida. Segundo o desenvolvedor, o familiar é um grande fã da franquia ‘Grand Theft Auto’, mas, diante do novo prognóstico, dificilmente conseguiria jogar ‘Grand Theft Auto VI’ após o lançamento, aguardado há anos pelos fãs da série.
Na publicação original, Armstrong explicou que o parente mora muito próximo ao estúdio da Rockstar em Oakville, no Canadá, e pediu ajuda a contatos da empresa para tentar organizar um playtest exclusivo. Ele deixou claro que compreendia a necessidade de sigilo no estágio atual do desenvolvimento do jogo e que estaria disposto a assinar um acordo de confidencialidade, caso fosse necessário.
O texto publicado dizia: “Um membro da minha família que vem lutando contra o câncer há anos recebeu recentemente a pior notícia possível: foi informado de que tem entre 6 e 12 meses de vida. O motivo de eu estar entrando em contato é que ele é um grande fã de GTA e, com essa atualização, talvez não esteja aqui por tempo suficiente para ver o lançamento de GTA 6.” Armstrong também destacou que, no melhor cenário, o familiar partiria no mesmo mês em que o jogo fosse lançado.

Algumas semanas depois, o desenvolvedor atualizou a postagem com novas informações. Em um primeiro acréscimo, ele revelou que o CEO da Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, havia entrado em contato e que aguardavam um retorno da equipe da Rockstar para avançar nas conversas. Na atualização final, Armstrong afirmou apenas: “Falamos com eles hoje e recebemos uma ótima notícia. Isso é tudo o que posso dizer, mas obrigado a todos do fundo do coração.”
Pouco tempo após essa última atualização, a publicação foi removida do LinkedIn. Apesar disso, versões em cache ainda podiam ser encontradas em buscas no Google, e capturas de tela do texto original passaram a circular em redes sociais. A exclusão do post levantou especulações sobre possíveis exigências legais, já que o conteúdo sugeria que o familiar poderia ter acesso antecipado a ‘Grand Theft Auto VI’, algo extremamente sensível dentro da indústria.
Até o momento, não houve confirmação oficial por parte da Rockstar Games ou da Take-Two Interactive sobre os detalhes do acordo ou se o playtest realmente ocorreu. Ainda assim, o tom da mensagem final de Armstrong indica que a resposta recebida foi positiva.
Situações como essa não são inéditas no setor de games. Em 2018, a Rockstar Games permitiu que um jogador em estado terminal tivesse acesso antecipado a ‘Red Dead Redemption 2’, semanas antes do lançamento oficial. Outros estúdios também já prestaram homenagens semelhantes, como a Bethesda Game Studios, que imortalizou fãs falecidos dentro de jogos como ‘Fallout 4’ e ‘Starfield’.
O caso reforça como a indústria de jogos, em ocasiões específicas, ultrapassa o entretenimento e se conecta de forma direta com histórias pessoais marcantes. Enquanto ‘Grand Theft Auto VI’ segue cercado de sigilo, o episódio envolvendo Anthony Armstrong e sua família chamou atenção por mostrar um lado mais humano de um dos lançamentos mais aguardados da história recente dos games.




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