Novo Fable é confirmado para 2026, e vai sair para PS5

Vinicius Miranda

A Playground Games revelou oficialmente uma apresentação de jogabilidade estendida para o novo Fable, confirmando que o aguardado reboot de fantasia será lançado no segundo semestre de 2026. O anúncio ocorreu durante o evento Xbox Developer Direct 2026, onde o título ocupou o centro do palco por cerca de 15 minutos. A grande surpresa da noite foi a confirmação de que o jogo chegará simultaneamente ao Xbox Series X/S, PC e PlayStation 5, marcando uma nova fase na estratégia de lançamentos da Microsoft.

O Xbox Developer Direct 2026 serviu como uma vitrine de peso para o futuro da indústria. Além de Fable, a Playground Games apresentou as primeiras imagens oficiais de Forza Horizon 6, reiterando o lançamento para 19 de maio de 2026. Outras novidades incluíram a jogabilidade de Beast of Reincarnation, da Game Freak, previsto para o verão norte-americano, e o projeto multijogador Kiln, da Double Fine, que chega no primeiro semestre do próximo ano.

A janela de lançamento de Fable foi fixada para o outono dos Estados Unidos (entre setembro e novembro) de 2026. Este período é conhecido por ser altamente competitivo no calendário de games, colocando o RPG de Albion em rota de colisão com outros gigantes. Entre os rivais diretos estão Phantom Blade Zero, agendado para setembro, e o massivo Grand Theft Auto VI, que mantém sua previsão de estreia para o dia 19 de novembro de 2026.

Durante a apresentação de 15 minutos, a desenvolvedora enfatizou o esforço em preservar a identidade clássica da franquia enquanto moderniza sistemas essenciais. Uma das funcionalidades mais celebradas foi o retorno do sistema de moralidade, que agora descarta o antigo conceito binário de “bem contra o mal”. No novo sistema, os jogadores adquirem características específicas baseadas em suas ações, influenciando de forma dinâmica como os habitantes de Albion reagem à sua presença.

A economia e as interações sociais, pilares da série original, retornam com profundidade inédita no reboot. Os jogadores poderão trabalhar para acumular ouro, comprar propriedades para se tornarem proprietários e desenvolver relacionamentos que levam ao casamento e à constituição de uma família. Locais icônicos como a capital Bowerstone estão de volta, enquanto a região de Bloodstone foi confirmada como um ponto explorável ao norte do mapa de mundo aberto.

Fable – Divulgação / Playground Games

O combate em terceira pessoa recebeu uma atualização visual e mecânica que gerou comparações com The Witcher 3: Wild Hunt. O sistema permite esquivas, defesas e finalizações cinematográficas, mantendo a versatilidade de alternar entre ataques corpo a corpo, armas à distância e magias. O lançamento de feitiços, em especial, foi comparado à fluidez vista em Hogwarts Legacy, permitindo que o uso de poderes mágicos ocorra sem interromper o ritmo das batalhas.

A inclusão de um sistema completo de criação de personagens no início da jornada garante que cada herói seja único para o jogador. A decisão de acumular riqueza, por exemplo, terá consequências sociais reais, podendo gerar ressentimento entre os cidadãos mais pobres de Albion. Essa reatividade do mundo busca reforçar a reputação de Fable como um dos RPGs mais imersivos do mercado, onde cada escolha molda o ambiente ao redor.

Com o lançamento multiplataforma garantido, a Microsoft demonstra uma forte confiança no apelo global de sua propriedade intelectual. O reboot de Fable se posiciona como um dos projetos mais ambiciosos da história da Playground Games, tentando equilibrar a nostalgia do “DNA clássico” com as exigências técnicas de um RPG moderno de grande escala. O outono de 2026 promete ser um campo de batalha épico para os fãs de aventuras digitais.

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