À primeira vista, ‘Feastopia’ parece um jogo “cozy” (confortável) e relaxante. Mas não se deixe enganar pela arte colorida e pelos personagens adoráveis.
Inspirado diretamente na estrutura roguelike de ‘Against the Storm’, o jogo coloca a sobrevivência no centro da jogabilidade.
A Premissa: Cuide do Bebê Deus (Ou Morra Tentando)

A história é deliciosamente estranha: após uma criatura misteriosa nascer de um ovo, você assina um contrato para se tornar o cuidador dela. Essa criatura fofa é, na verdade, um Deus Bebê com um apetite insaciável.
Sua missão não é apenas construir uma cidade, mas transformar toda a sua infraestrutura em uma máquina de produção de comida para manter a divindade feliz.
Se a barriga do deus roncar, as consequências são catastróficas.
Mecânicas Principais:

- Foco total em Comida: Esqueça madeira ou aço como prioridades. Aqui, você constrói fazendas, padarias, pizzarias, pomares e açougues.
- Paladar Exigente: Você não pode apenas produzir o mesmo prato. É preciso descobrir novas receitas e variar o cardápio, pois o deus fica entediado (e irritado) com a repetição.
- Roguelike e Desastres: Mapas gerados proceduralmente garantem que nenhuma partida seja igual. Além disso, você deve lidar com desastres naturais, incêndios e a morte de cidadãos, tudo enquanto o “chefe” exige mais comida.
Fofura Brutal

A grande sacada de ‘Feastopia’ é subverter a expectativa. Em ‘Frostpunk’, o inimigo é o frio. Em ‘Feastopia’, o inimigo é a própria entidade que você deve proteger.
Quanto mais o deus cresce, maior a dificuldade e a demanda por recursos.
O jogo cria um ciclo viciante de “apenas mais um turno” para tentar equilibrar a expansão da cidade com a fome da divindade.
Demo Disponível
Para os curiosos que querem testar suas habilidades culinárias e de gerenciamento, uma demo gratuita já está disponível na página do jogo na Steam. O lançamento completo está previsto para o final deste mês.





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