A Square Enix reconheceu no seu relatório anual publicado recentemente que a revitalização dos seus jogos já existentes vai desempenhar um papel importante nas estratégias de desenvolvimento futuras. Isso me deixou tanto animado quanto nervoso. Remasterizações são quase mais comuns do que sequências hoje em dia e elas são difíceis de estragar. Já aconteceu, é claro: Crazy Taxi foi re-lançado pro Xbox 360, mas faltava-lhe a trilha sonora que fez o original tão incrível. Você pode jogar Dragon Quest VIII em seu smartphone, mas não tem a excelente qualidade de voz que deu aos personagens tanta vida no original do PS2. Os menores ajustes podem melhorar ou destruir a experiência, então não há nada tão desesperador quanto um completo remake de um clássico amado. Enquanto aguardamos mais detalhes sobre o remake de Final Fantasy VII, eu acho que é absolutamente vital verificar as nossas expectativas pra não arruinarmos a experiência muito antes mesmo de jogá-lo.
Final Fantasy VII vai ser o remake mais esperado e mais amplamente criticado na história dos jogos. Os fãs não sabem o que esperar, mas todos sabem exatamente o que querem. Se você perguntar a cinco pessoas diferentes, é provável receber cinco respostas diferentes. Algumas pessoas podem recusar-se a comprar o jogo se cortarem a cena do Cloud travestido. Eu mesmo ficarei devastado se a criação de chocobos não retornar. Isso é algo que a Square Enix está bem ciente.
Remasterizações são algo que vemos o tempo todo e elas são mais seguras. Não demoram tanto tempo ou recursos pra produzir e uma desenvolvedora pode atribuir uma parte relativamente pequena da equipe pra assumir o projeto. Eles geralmente acabam sendo atualizações gráficas simples com texturas e “framerates” melhorados, mas, se tivermos sorte, eles podem incluir conteúdo bônus, como os modos multiplayers extras em Gears of War: Ultimate Edition. Diga-se de passagem, se eu ganhasse um centavo pra cada vez que eu vi uma nova “edição definitiva”, “edição completa” ou “edição lendária” de um jogo, seria capaz de financiar meu próprio estúdio indie.
Apesar de tudo, remasterizações são geralmente uma coisa boa e elas são uma ótima maneira das desenvolvedoras fazerem algum rendimento extra, dando aos jogadores uma razão pra experimentar jogos que não tiveram a oportunidade no passado ou revisitar seus favoritos. Eu nunca cheguei a jogar The Last of Us no meu PS3, mas eu provavelmente vou experimentar a remasterização pro PS4. Se isso não fosse uma opção, eu duvido que iria fazer um esforço pra experimentar uma história que é supostamente uma das melhores desta geração.
Remakes são um assunto totalmente diferente e menos frequente. Estamos falando de uma releitura, uma manifestação completamente original. Às vezes um remake se torna a versão definitiva do jogo: como foi o caso com Lunar Silver Star Story Complete pro PS1. Eu só fui perceber que o jogo era um remake do Sega CD quase uma década depois. Turok, por outro lado, não devia ter saído do N64. Remakes são um negócio arriscado, porque a maioria dos jogadores a quem o jogo irá apelar compra com expectativas muito definidas e elas podem destruir o que poderia ter sido considerado um jogo incrível em seu próprio direito. E quando isso acontece, é culpa dos fãs ou dos desenvolvedores?
Nós já sabemos que Final Fantasy VII Remake será uma releitura, por isso não é tão simples quanto retratar suas cenas favoritas exatamente como fizeram há 18 anos, apenas com gráficos atualizados. Enquanto que é, sem dúvidas, exatamente o que muitos estão esperando, a verdade é que algumas mudanças devem ser feitas pra jogos antigos atraírem uma nova geração de jogadores. O sistema de combate é algo que definitivamente vai ter algumas mudanças graves. Batalhas aleatórias, por turnos e cheias de menus provavelmente parecem quase tão divertidas quanto ver tinta secar pra quem só perdeu os dentes de leite depois dos anos 90.
Você está ansioso e otimista pro remake do FFVII ou está preocupado que os elementos que fizeram deste jogo tão memorável sejam perdidos em sua releitura? O que você acha sobre a Square Enix revitalizar seus jogos antigos? Eu, pelo menos, adoraria um Final Fantasy Tactics remasterizado – dedos cruzados.
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