A desenvolvedora The Coalition divulgou uma breve atualização sobre ‘Gears of War: E-Day’, descrito pela equipe como seu título “mais ambicioso”, reforçando o plano de lançamento para 2026, mesmo ainda sem data definida ou novos trailers.
A série Gears of War, também conhecida como Gears, segue ativa desde 2006 e se tornou uma das principais franquias da plataforma Xbox. Com cinco jogos principais e derivados, o shooter em terceira pessoa consolidou uma identidade marcada pelo combate contra as criaturas Locust. O próximo capítulo será o prelúdio estrelado pelos personagens Marcus Fenix e Dom Santiago, anunciado em 2024.
Segundo a desenvolvedora, ‘Gears of War: E-Day’ representa um retorno às origens narrativas da franquia e promete introduzir novas abordagens de jogabilidade. Mesmo sem material adicional desde o anúncio, o estúdio reafirmou o alinhamento para o lançamento previsto em 2026.
A atualização foi apresentada em um artigo de fim de ano da Xbox, que reuniu equipes responsáveis por diversos títulos programados para 2025. Entre os entrevistados estava Mike Crump, Studio Head na The Coalition. Perguntado sobre 2026, o executivo destacou o simbolismo da data para a franquia.
“No próximo ano, marca o vigésimo aniversário de Gears of War, e não conseguimos pensar em uma maneira maior de celebrar do que com o lançamento de Gears of War: E-Day.” afirma Crump na entrevista. Em seguida, o executivo completou: “Este é o nosso jogo mais ambicioso até agora, construído inteiramente do zero na Unreal Engine 5 para parecer Gears e jogar de forma nova. Este é um retorno às nossas raízes, quando Marcus e Dom enfrentam os Locust pela primeira vez. É o melhor ponto de entrada no universo de Gears e mal podemos esperar para compartilhar mais no próximo ano.”
O título é desenvolvido na Unreal Engine 5, engine proprietária da Epic Games, reforçando a intenção de renovar aspectos técnicos da série sem abandonar a identidade original. A promessa da equipe é que o jogo “parece Gears e é jogável como novo”, conciliando familiaridade e novas abordagens no combate.
O anúncio anterior do projeto revelou que o jogo funcionará como prelúdio narrativo, retratando o primeiro confronto dos protagonistas com a ameaça Locust no chamado Dia da Emergência. Desde então, não houve exibição de gameplay ou novos trailers oficiais.
A reafirmação da janela de lançamento para 2026 indica que o calendário permanece sob controle no momento. Nem The Coalition nem Xbox Game Studios forneceram detalhes adicionais sobre plataformas ou modalidades de lançamento.
O estúdio também destaca que ‘Gears of War: E-Day’ será uma oportunidade de introduzir novos jogadores à franquia, além de celebrar os vinte anos do título original. A narrativa situada no início do conflito e o reencontro com figuras centrais da série mantêm o foco em conectar passado e futuro da marca.
Ao reafirmar que o projeto é construído completamente do zero, Crump reforça que o trabalho não utiliza estruturas reaproveitadas de títulos anteriores. O desenvolvimento também confirma que, até o momento, Gears 5, de 2019, permanece como o último jogo principal da cronologia.
Com o avanço da produção e o início do ciclo promocional previsto para o próximo ano, novas informações sobre ‘Gears of War: E-Day’ devem ser divulgadas gradualmente. A expectativa da equipe é compartilhar novidades ao longo de 2025, acompanhando o período que antecede a marca de duas décadas da franquia.
O planejamento divulgado reforça que a série continua sendo uma prioridade para a Xbox e para seu estúdio principal. O prelúdio tem potencial para marcar uma transição entre gerações de fãs e apresentar novas bases narrativas e técnicas para futuras produções relacionadas ao universo Gears of War.
Mesmo sem data precisa de lançamento, a confirmação de que 2026 segue como objetivo mantém o título no radar do público da franquia e da plataforma. A declaração oficial contribui para orientar o cronograma esperado pelos jogadores que acompanham as atualizações da série.




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