The Witcher – Confira 8 curiosidades sobre Geralt de Rívia

Vinicius Miranda

Geralt de Rívia é o protagonista da franquia The Witcher e um dos personagens mais conhecidos da fantasia moderna. Presente originalmente nos livros de Andrzej Sapkowski, o personagem ganhou novas camadas ao longo das adaptações para os jogos da CD Projekt Red e para a série live-action. No entanto, nem tudo o que o público conhece sobre o Bruxo se aplica a todas as versões da obra.

A seguir, reunimos informações oficiais e documentadas que ajudam a entender melhor quem é Geralt, destacando diferenças entre livros, games e adaptações, sem recorrer a especulações ou interpretações pessoais.

Geralt de Rívia – Divulgação / Netflix

Geralt não é um bruxo comum. Durante seu treinamento na Escola do Lobo, ele passou pelas mutações tradicionais exigidas para a criação de um bruxo. Após sobreviver a esse processo extremamente perigoso, foi submetido a mutações adicionais, algo raro entre os membros da ordem. O sucesso dessas experiências resultou em habilidades físicas e reflexos acima da média, tornando-o mais eficiente do que outros bruxos.

Geralt nos jogos – Divulgação / CD Projekt Red

As cicatrizes faciais associadas ao personagem não existem nos livros. A marca no olho de Geralt foi criada exclusivamente para os jogos, como parte da caracterização visual adotada pela CD Projekt Red. Como a série adapta diretamente os livros, a ausência dessa cicatriz na versão live-action segue o material original.

Geralt na 4ª Temporada – Divulgação / Netflix

O cabelo branco de Geralt também não é algo natural de nascimento. Antes das mutações, ele não possuía essa característica. A coloração é consequência direta das mutações extras às quais foi submetido, além de alterações como a pele mais pálida. Esse detalhe acabou rendendo ao personagem o apelido de “Lobo Branco”.

Visenna, a mãe de Geralt – Divulgação / Netflix

Geralt foi abandonado ainda criança. Sua mãe, Visenna, é conhecida pelo nome, mas os motivos que a levaram a entregá-lo aos bruxos da Escola do Lobo nunca foram totalmente explicados nas obras oficiais. Esse abandono marcou o início de sua jornada como bruxo.

Geralt usando Sinais – Divulgação / CD Projekt Red

Nos livros, Geralt não demonstra grande apreço pelo uso de Sinais, que funcionam como formas simples de magia. Ele prefere confiar em suas habilidades físicas e no uso da espada. Nos jogos, essa característica é menos perceptível, já que os Sinais fazem parte central da jogabilidade.

Geralt em The Witcher 1 – Divulgação / CD Projekt Red

A amnésia do personagem é exclusiva dos games. No primeiro “The Witcher”, Geralt perde suas memórias, recurso narrativo utilizado para introduzir novos jogadores ao universo da franquia sem ignorar os eventos dos livros. Em “The Witcher 3”, suas lembranças já foram recuperadas.

Geralt barbado – Divulgação / CD Projekt Red

Outro detalhe curioso é sua relação com a barba. Nos livros, Geralt não gosta de deixá-la crescer e demonstra incômodo quando isso acontece. A opção de manter barba nos jogos é uma liberdade criativa da adaptação, não uma preferência do personagem no material original.

Esses pontos mostram como Geralt de Rívia é um personagem moldado por diferentes mídias, mantendo sua essência, mas com ajustes específicos em cada adaptação. A compreensão dessas diferenças ajuda a contextualizar melhor o universo de “The Witcher” e a trajetória do Bruxo ao longo dos anos.

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