Ghost of Yotei promete ser bem diferente de Ghost of Tsushima

Gabriel Leyvison

Ghost of Yotei promete ser bem diferente de Ghost of Tsushima

A aguardada sequência Ghost of Yotei vem com grandes expectativas, e uma das maiores novidades é o foco em uma nova protagonista, Atsu, que assumirá o papel principal na história.

Passados 300 anos dos eventos de Ghost of Tsushima, o jogo visa expandir o universo da franquia sem repetir os mesmos elementos da narrativa de Jin Sakai.

A Sucker Punch, desenvolvedora responsável pelo título, busca trazer uma experiência fresca, afastando-se dos conflitos morais e das escolhas que marcaram a jornada do antigo protagonista.

Atsu como protagonista traz um novo ar para a franquia. Ao contrário de Jin, que lidava com dilemas sobre honra e desonra, Ghost of Yotei terá que apresentar uma história que se desvie desse caminho já explorado em Ghost of Tsushima.

Atsu, aparentemente, não enfrentará o mesmo tipo de crise de identidade do antigo herói. Se em Ghost of Tsushima a questão central era a luta de Jin para conciliar o código samurai com as práticas desonrosas que adotava para derrotar os mongóis, em Ghost of Yotei, a jornada de Atsu será mais voltada para a vingança, de acordo com uma revelação feita pela desenvolvedora.

Em uma entrevista ao New York Times, a Sucker Punch descreveu a história de Ghost of Yotei como uma narrativa de “vingança de underdog” (termo que se refere a uma luta do ponto de vista de quem está em desvantagem), o que sugere que o conflito interno de Atsu pode se concentrar em sua decisão sobre tomar ou não o caminho da vingança.

Essa abordagem é uma maneira de diferenciar a história de Atsu da de Jin, que estava mais centrada em sua transformação de samurai para um predador das sombras, o Ghost de Tsushima.

No caso de Jin Sakai, sua trajetória em Ghost of Tsushima estava repleta de dilemas éticos, especialmente em relação ao relacionamento com Lord Shimura, seu tio, que sempre o pressionou a seguir o caminho do samurai honrado.

Ao se tornar o Ghost de Tsushima, Jin teve que enfrentar essa tensão interna entre o código samurai e os métodos impiedosos que usava para derrotar os inimigos.

No entanto, ao final do jogo, os jogadores precisavam fazer uma escolha crucial sobre o destino de Shimura, refletindo a luta interna de Jin entre honra e vingança.

Com a mudança de protagonista para Atsu, Ghost of Yotei precisará encontrar uma nova maneira de envolver os jogadores. A narrativa de vingança que se desenha para Atsu pode ser uma maneira inteligente de se afastar da fórmula de conflito moral que foi central em Ghost of Tsushima. Assim, a jornada de Atsu será uma nova experiência, sem os mesmos dilemas enfrentados por Jin.

O jogo, ao se passar 300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima, também reflete a evolução da figura do Ghost, que agora pode ser mais aceita pela sociedade.

Isso pode significar que Atsu não enfrentará o mesmo tipo de resistência interna que Jin, mas sim um novo tipo de conflito, focado em sua busca pessoal por justiça e vingança.

A Sucker Punch claramente quer usar essa mudança temporal para explorar novas dinâmicas de narrativa e aprofundar o personagem de Atsu, sem cair em repetições.

Ghost of Yotei promete ser uma expansão ousada da franquia Ghost of Tsushima, com novas temáticas e uma protagonista única. A introdução de Atsu marca a tentativa da desenvolvedora em expandir o universo do jogo, ao mesmo tempo em que evita as comparações diretas com o passado de Jin Sakai.

Resta agora aos fãs da série aguardar para ver como essa nova história se desenrolará, especialmente considerando que o jogo promete oferecer uma experiência completamente nova e uma reflexão sobre vingança, ao invés de um conflito moral.

Fonte: Game Rant

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