‘Ghost of Yotei’ tem novas armas e personagens revelados

Andre Cananea

‘Ghost of Yotei’ tem novas armas e personagens revelados
(Divulgação/Playstation)

por Vinícius Miranda

A PlayStation atualizou o site oficial de Ghost of Yotei, trazendo novas informações sobre personagens, armas e recursos exclusivos da versão de PlayStation 5. O título da Sucker Punch Productions tem recebido novidades durante todo o verão, mantendo os fãs atentos a cada detalhe de sua aguardada estreia.

Entre os destaques está o curioso Watanabe Mode, que permitirá ouvir faixas de lo-fi hip hop enquanto se joga. A desenvolvedora já liberou duas músicas nas plataformas de streaming, incluindo The Yotei Six”, que parece antecipar parte do conteúdo revelado agora.

Personagens e inimigos: os Yotei Six

Os jogadores terão pela frente The Snake, The Kitsune, The Oni, The Spider e The Dragon, além de Lord Saito. Esses são os principais alvos da protagonista Atsu, cada um representado com artes oficiais no site.

Armas corpo a corpo e à distância

A Sucker Punch também revelou uma lista variada de armas, com destaque para a Katana, o Odachi e a Kusarigama, cada uma pensada para enfrentar diferentes tipos de inimigos. No combate à distância, opções como o arco e flecha e o Tanegashima Matchlock garantem versatilidade, enquanto ferramentas rápidas como kunai e bombas de fumaça adicionam dinamismo às batalhas.

Recursos de nova geração no PS5

Ghost of Yotei promete aproveitar ao máximo o hardware do PlayStation 5, trazendo:

-Tempest 3D Audiotech, com paisagens sonoras imersivas;

-SSD ultrarrápido, que elimina telas de carregamento;

-Visuals aprimorados, mostrando os campos de flores, montanhas nevadas e planícies do Japão do século XVII.

Além disso, haverá edições especiais do PS5, com consoles personalizados, DualSense temáticos e capas exclusivas, embora limitadas apenas aos modelos Slim e Pro, o que causou certo incômodo em donos do PS5 original.

Um mundo aberto mais vivo

Após críticas a Ghost of Tsushima, considerado por alguns repetitivo em certos momentos, o diretor criativo Nate Fox afirmou que Ghost of Yotei terá mini-games inéditos, sistema de pistas para missões ramificadas e modos visuais que homenageiam cineastas japoneses. A intenção é criar uma experiência de mundo aberto mais envolvente e variada.

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