God of War Trilogy Remake terá novo sistema de batalha

Vinicius Miranda

O Fantasma de Esparta está preparando seu retorno triunfal, e desta vez as mudanças prometem ir muito além de uma simples repaginada visual. Após o barulho causado pelo último State of Play, novos detalhes sobre o aguardado God of War Trilogy Remake vieram à tona, revelando que a Sony está disposta a mexer em um dos pilares mais sagrados da franquia: o seu sistema de combate.

Em um encontro recente registrado pelo YouTuber Fuzhpuzy, Christopher Judge, o ator que dá vida ao Kratos na saga nórdica, trouxe atualizações importantes. A primeira delas serve como um bálsamo para os puristas: Judge confirmou que não será a voz de Kratos neste remake. O papel retornará para TC Carson, o dublador original que imortalizou a fúria do guerreiro durante a era grega, garantindo a autenticidade tonal que os fãs tanto pediam.

No entanto, se a voz é clássica, a jogabilidade será de última geração. De acordo com Judge, o projeto não é um reboot, mas contará com uma “nova tecnologia” e um “novo sistema de luta”. Embora detalhes específicos sobre essas mecânicas não tenham sido revelados, a declaração sugere que a Santa Monica Studio pode estar abandonando as câmeras fixas e o estilo hack and slash tradicional para algo mais próximo da fluidez e complexidade dos títulos mais recentes, ou até mesmo uma evolução inédita para o hardware de 2026.

God of War – Divulgação / Santa Monica Studio

O Que Esperar do Remake da Trilogia Grega

Embora o anúncio tenha sido recebido com euforia, o desenvolvimento ainda deve ser longo. Confira os pontos principais confirmados até agora:

  • Voz Original: TC Carson confirmado como Kratos.
  • Motor Gráfico: Utilização de nova tecnologia proprietária da Santa Monica.
  • Combate Reformulado: Sistema de lutas redesenhado para os padrões atuais.
  • Fidelidade Narrativa: O jogo seguirá os eventos originais, sem alterações no enredo (não é um reboot).

A franquia também vive um momento de contrastes. Enquanto o remake gera expectativas altíssimas, o recém-lançado título em 2D, God of War: Sons of Sparta, tem enfrentado críticas pesadas, inclusive do próprio criador original da série, que não poupou palavras sobre a direção artística do projeto. O jogo, que chegou de surpresa via shadow drop, tenta expandir o passado de Kratos, mas parece não ter atingido a nota certa para os veteranos.

Para quem busca olhar adiante, Christopher Judge deixou uma última “migalha” de esperança: um novo anúncio da Santa Monica Studio deve acontecer no final do verão (hemisfério norte) de 2026. Isso indica que, além do remake, o estúdio pode estar finalizando os preparativos para revelar o próximo passo inédito da jornada de Kratos ou de um novo protagonista no universo mitológico.

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