Os fãs de GTA 6 (Grand Theft Auto 6) já estão perdendo as unhas de tanta ansiedade. O aguardado título da Rockstar Games sofreu mais um adiamento e agora tem lançamento marcado para novembro de 2026. O novo atraso aumenta ainda mais o tempo de espera desde o último jogo da franquia: GTA 5, lançado lá em 2013. Sim, serão 13 anos de intervalo — o maior da história da série.
É um contraste gritante se comparado aos lançamentos anteriores. GTA 4 chegou apenas 5 anos após San Andreas, e esse, por sua vez, veio 2 anos depois de Vice City. Mas os tempos mudaram, e o desenvolvimento de jogos de mundo aberto se tornou um processo cada vez mais demorado e complexo.
GTA 6 entra para o “clube dos jogos eternos”
Por mais absurdo que pareça, GTA 6 ainda não é o título com o desenvolvimento mais longo da história. Esse “troféu” pertence a Duke Nukem Forever, que levou inacreditáveis 14 anos e 43 dias para ser finalizado, um recorde oficializado pelo Guinness World Records.
Outro caso famoso é o de Beyond Good & Evil 2, anunciado pela Ubisoft em 2008 e que, até hoje, segue sem previsão concreta de lançamento — já são 17 anos de idas e vindas.
Outros exemplos notáveis incluem:
- LA Noire, anunciado em 2004 e lançado em 2011 (8 anos)
- The Last Guardian, iniciado em 2007, vazado em 2009 como Project Trico e lançado em 2016 (9 anos)
- Team Fortress 2, começou lá em 1998 e acabou sendo lançado como parte de The Orange Box em 2007 (9 anos)
- Doom 4, que acabou se tornando Doom (2016), começou em 2007 (9 anos)
- Final Fantasy XV, que começou como Final Fantasy Versus XIII em 2006 e foi lançado em 2016 (10 anos)
- Diablo 3, iniciado em 2001 e lançado em 2012 (11 anos)
- Skull and Bones, que começou como uma expansão de Assassin’s Creed Black Flag em 2013 e depois lutou para se tornar um jogo próprio, sendo lançado apenas no ano passado (11 anos)
- Dead Island 2, iniciado lá em 2012 pelo estúdio Yager (de Spec Ops: The Line), antes de ser refeito pela Dambuster e lançado em 2023 (11 anos)
- Nioh, lançado em 2017, mas com uma longa e complicada história que remonta a 2004 (13 anos)
- Possivelmente Suicide Squad, que foi mencionado como estando em desenvolvimento já em 2010 — embora a Rocksteady ainda estivesse ocupada com os jogos do Batman. Se isso for verdade, teria levado 14 anos
- E por fim, Metroid Dread, lançado em 2021 para o Nintendo Switch, mas que começou como um projeto para o Nintendo DS em 2005 (16 anos)
Parece que GTA 6 está em boa (ou má) companhia.
Por que os jogos demoram tanto hoje em dia?
A verdade é que o mercado mudou. Os jogos modernos são praticamente superproduções cinematográficas, exigindo centenas de profissionais, orçamentos milionários e anos de ajustes técnicos e criativos. No caso de GTA 6, a Rockstar sempre prezou pelo perfeccionismo — e, segundo fontes da própria empresa, esse é o principal motivo do atraso.
Além disso, a era dos jogos como serviço também prolonga a vida útil e o desenvolvimento contínuo dos títulos. GTA Online, por exemplo, já tem 12 anos de existência, e ainda recebe atualizações constantes. World of Warcraft está vivo há mais de 21 anos, e Team Fortress 2 se mantém ativo há 18 anos.
Ou seja, o conceito de “fim de desenvolvimento” está mais nebuloso do que nunca.
A espera que parece não ter fim
Apesar da frustração, o hype em torno de GTA 6 continua nas alturas. O primeiro trailer, lançado em 2023, quebrou recordes e apresentou os protagonistas Jason e Lucia em uma versão vibrante de Vice City, com gráficos de cair o queixo.
Mesmo assim, muitos jogadores se perguntam: será que essa espera vai valer a pena?
Com 13 anos de intervalo, GTA 6 tem tudo para ser o jogo mais ambicioso já feito — mas também carrega o peso de expectativas quase impossíveis de atender.
No fim das contas, o tempo vai dizer se Grand Theft Auto 6 será um marco histórico como GTA 5 — ou se vai seguir o caminho de outros jogos que demoraram demais e acabaram decepcionando.
Enquanto isso, só nos resta esperar… e torcer para que, dessa vez, a Rockstar realmente cumpra o prazo.





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