O lançamento de GTA 6 está cada vez mais próximo e já pode ser considerado um verdadeiro fenômeno cultural. Mesmo sem chegar às prateleiras, o game da Rockstar tem mobilizado comportamentos de consumo e criado uma onda de expectativa comparável a marcos do entretenimento como Vingadores: Ultimato e Game of Thrones.
Um estudo recente chamado “GTA 6: Hype, consumo e cultura gamer”, desenvolvido pela Go Gamers em parceria com a Pesquisa Game Brasil (PGB), trouxe dados inéditos sobre como os brasileiros estão vivendo esse hype e quais oportunidades o jogo abre para a indústria gamer e até para marcas de fora dela.
O peso cultural de GTA
De acordo com Carlos Silva, CEO da Go Gamers, o lançamento é “um dos eventos mais aguardados da história recente dos games”. A pesquisa mostra que o hype não é apenas simbólico: ele já movimenta decisões concretas de compra e gera um senso de pertencimento coletivo entre os fãs.
E não é para menos: a franquia existe desde 1997 e se consolidou como um fenômeno cultural. GTA V, lançado em 2013, já vendeu mais de 215 milhões de cópias no mundo, sendo um dos jogos mais populares da história. Agora, com o anúncio oficial de GTA VI para 2026, a expectativa disparou. O trailer, por exemplo, quebrou recordes globais de visualizações.
Os GTAs preferidos dos fãs
O levantamento mostrou que GTA: San Andreas ainda é o favorito dos brasileiros, com 48,9% das citações, seguido por GTA 5 (20,4%) e GTA 1 (18,6%). O clássico de 2004 segue atravessando gerações e é considerado um “patrimônio simbólico” da franquia.
Além disso, o estudo destacou que GTA Online não pode mais ser visto como um jogo de nicho. Ele já consolidou uma base fiel e engajada, sendo um dos pilares da franquia atualmente.
Quem está esperando por GTA 6?
O público brasileiro interessado no novo título é diverso, mas predominam Millennials (30-44 anos) e Geração Z (15-29 anos). Em média, os homens fãs da franquia têm quase 38 anos, enquanto as mulheres aparecem com idade média de 34,5 anos.
Outro ponto importante é o papel das mulheres dentro do hype. Embora tenham entrado mais recentemente no universo GTA, a participação feminina já é significativa e não pode ser ignorada.
No consumo de conteúdo, os formatos preferidos são análises de trailers (57,6%), notícias sobre o lançamento (54,3%) e gameplays de títulos anteriores (33,6%).
O impacto no mercado gamer
Mesmo há meses de seu lançamento, GTA VI já movimenta o mercado. Segundo a pesquisa, 25,3% dos entrevistados trocaram de console pensando no jogo, 20,6% montaram um novo PC e outros 20% compraram periféricos para melhorar a experiência. Muitos realizaram mais de uma dessas ações ao mesmo tempo.
Sobre o preço, ainda não confirmado, estima-se algo entre R$ 500 e R$ 600. Apesar do valor salgado, 49,3% dos entrevistados pretendem comprar o jogo no lançamento, mesmo que metade desse grupo considere o preço alto. A explicação seria o chamado “custo de pertencimento”: estar presente no fenômeno coletivo vale o investimento.
Marcas também estão de olho
O estudo aponta que 55,4% do público aceita a presença de marcas no contexto do lançamento, desde que essa inserção seja feita com autenticidade. Categorias como bebidas energéticas, tecnologia, moda, fast food e streaming são as mais bem posicionadas para aproveitar esse momento.
Por outro lado, a comunidade rejeita campanhas forçadas ou sem conexão com o universo do jogo. Para conquistar esse público, as marcas precisam falar a mesma língua da comunidade, respeitar sua lógica cultural e apostar em criatividade.
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