Take-Two nega que vai lançar GTA 6 sem mídia física

Vinicius Miranda

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, encerrou as especulações sobre o formato de lançamento do aguardadíssimo Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Em entrevista à Variety, o executivo negou categoricamente os rumores de que o título seria lançado exclusivamente em formato digital, garantindo que a versão física chegará às lojas no primeiro dia.

A polêmica surgiu após um relatório do portal polonês PPE.pl, que sugeria uma estratégia da Rockstar Games para evitar vazamentos (leaks). Segundo o boato, a versão em disco chegaria apenas semanas depois ou até mesmo apenas em 2027. No entanto, ao ser questionado se havia planos para atrasar a mídia física, Zelnick foi direto: “Esse não é o plano”.

A confirmação traz alívio para colecionadores e jogadores que preferem a mídia física, especialmente diante do peso histórico da franquia. Paralelamente, a Take-Two celebrou novos recordes durante seu último relatório financeiro, revelando que GTA 5 ultrapassou a marca impressionante de 225 milhões de cópias vendidas ao longo de seus quase 13 anos de existência.

Sobre o cronograma de GTA 6, Zelnick reforçou que a campanha de marketing oficial começará no verão de 2026 (inverno no Brasil). Para o CEO, o início das ações publicitárias é a prova máxima de que a empresa não trabalha com novos adiamentos. “Sempre que você se aproxima dos marcos de marketing, seu nível de confiança está o mais alto possível”, afirmou o executivo ao IGN.

Atualmente, a data de lançamento de GTA 6 está fixada para 19 de novembro de 2026. O jogo já enfrentou dois adiamentos internos significativos: originalmente previsto para o final de 2025, o cronograma foi movido para maio de 2026 antes de ser finalmente ajustado para a data atual de novembro.

Com a promessa de uma versão física no lançamento e o início iminente da divulgação massiva, a Rockstar se prepara para o que deve ser o maior lançamento da história do entretenimento. A estratégia de manter o disco físico reforça o compromisso da Take-Two com o mercado tradicional, mesmo em uma era cada vez mais dominada por downloads digitais.

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