GTA através do tempo: conheça todos os jogos da franquia

William Prado

GTA através do tempo: conheça todos os jogos da franquia
GTA VI - Divulgação: Rockstar Games

A série Grand Theft Auto” (GTA) consagrou-se como um fenômeno cultural que redefiniu o conceito de mundo aberto nos videogames. 

Neste artigo, revisitamos toda a trajetória da franquia — das origens 2D aos tempos de serviços online — explorando lançamentos, personagens icônicos, polêmicas e transformações que moldaram uma das sagas mais influentes da história dos games.

Origem e universo 2D

Grand Theft Auto (1997)

GTA 1, 1997 Grand Theft Auto - 1997
Grand Theft Auto – 1997

O primeiro “Grand Theft Auto” chegou em 28 de novembro de 1997 para MS-DOS e Windows, com versões para PlayStation lançadas em dezembro do mesmo ano e Game Boy Color em 1999

Desenvolvido pela DMA Design — que mais tarde se tornaria a Rockstar North — o jogo se passava em três cidades-paródia inspiradas em Nova York, Los Angeles e Miami.

Esse título introduziu mecânicas de exploração livre, narrativa criminal e sátira social, tornando-se o embrião do gênero sandbox moderno. 

Curiosamente, o projeto começou com o nome “Race’n’Chase”, e um bug que tornava a polícia agressiva acabou sendo mantido, ajudando a definir o tom caótico que marcaria a série.

GTA: London 1969 (1999) & London 1961 (1999)

Lançadas respectivamente em abril e julho de 1999, essas expansões ambientadas na Londres dos anos 1960 funcionavam como mission packs do jogo original. 

Imagem de personagem do GTA London 1969
GTA London – Divulgação: Rockstar Games

Apesar do sucesso, a equipe da Rockstar afirmou que não voltaria a usar ambientações fora dos EUA, já que “o jogo era muito sobre a América” — conceito que moldaria a identidade cultural da franquia nas décadas seguintes.

Grand Theft Auto 2 (1999)

Ainda em 1999, “GTA 2” apresentou Anywhere City, uma metrópole futurista dominada por facções rivais. 

Cena aérea de GTA 2
GTA 2 – Divulgação: Rockstar Games

O jogo manteve a visão aérea clássica, mas trouxe avanços técnicos e um curta live-action estrelado por Claude Speed

A revolução 3D

Grand Theft Auto III (2001)

Em outubro de 2001, “GTA III” chegou ao PlayStation 2, revolucionando o mercado. 

Claude de GTA III, protagonista do jogo.
GTA III – Divulgação: Rockstar Games

Ambientado em Liberty City, apresentou o protagonista silencioso Claude e estabeleceu o padrão definitivo para jogos de mundo aberto em 3D.

Após os ataques de 11 de setembro de 2001, a Rockstar fez ajustes sutis antes do lançamento do jogo — como modificar viaturas e remover algumas referências urbanas —, reforçando como a franquia sempre esteve atenta ao contexto cultural. 

O sucesso de crítica e público consolidou “GTA III” como divisor de águas da indústria.

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Lançado em 2002, “Vice City” levou os jogadores para uma versão estilizada de Miami em 1986, estrelando Tommy Vercetti, dublado por Ray Liotta

Tommy Vercetti, protagonista de GTA Vice City
GTA Vice City – Divulgação: Rockstar Games

Foi o primeiro protagonista falante da série, e seu carisma, somado à trilha sonora dos anos 80, tornou o jogo um clássico instantâneo.

A ambientação nostálgica, o humor satírico e a liberdade ampliada consolidaram o nome Rockstar Games como sinônimo de qualidade cinematográfica nos games.

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Lançado em 2004, “San Andreas” expandiu o conceito de mundo aberto a uma escala inédita, com três cidades inspiradas em Los Angeles, San Francisco e Las Vegas

Carl “CJ” Johnson roubando um carro em GTA: San Andreas
GTA San Andreas – Divulgação: Rockstar Games

A trama, estrelada por Carl “CJ” Johnson, abordou temas de gangues, racismo e desigualdade social.

O jogo também introduziu sistemas de personalização de personagem, habilidades físicas e mini-RPGs. 

Apesar da polêmica do conteúdo oculto “Hot Coffee”, que levou à reclassificação temporária para Adults Only, o título se tornou um marco da cultura pop e um dos jogos mais vendidos da história.

Confira a história completa de “GTA San Andreas” no vídeo abaixo:

Grand Theft Auto Advance (2004)

Ainda em 2004, o Game Boy Advance recebeu “GTA Advance”, um spin-off em perspectiva aérea ambientado antes dos eventos de “GTA III”

Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto Advance – Divulgação: Rockstar Games

O protagonista Mike trouxe uma história paralela em Liberty City, marcando a tentativa da Rockstar de adaptar a franquia para os portáteis.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)

Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Liberty City Stories – Divulgação: Rockstar Games

Em 2005, “Liberty City Stories” estreou no PSP e depois no PS2, como prequela de “GTA III”

O jogo introduziu o personagem Toni Cipriani e trouxe, pela primeira vez na série, modo multijogador ad-hoc em um portátil — algo revolucionário na época.

Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)

Dorian Missick em Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
Dorian Missick GTA: Vice City Stories – Divulgação: Rockstar Games / IMDb

Lançado em 2006 para PSP (e em 2007 para PS2), “Vice City Stories” apresentou Victor Vance em uma narrativa ambientada em 1984.

O jogo expandiu o sistema de controle de territórios e negócios, e foi elogiado pela forma como conectou eventos anteriores aos de “Vice City”.

Era HD e serviços online

Grand Theft Auto IV (2008)

Niko Bellic em GTA IV
Niko Bellic em GTA IV – Divulgação: Rockstar Games

Em 2008, “GTA IV” chegou ao PS3, Xbox 360 e, depois, ao PC. Com Niko Bellic como protagonista — um imigrante do Leste Europeu em busca do “sonho americano” — o jogo trouxe física realista com a engine RAGE e o sistema Euphoria.

A recepção crítica foi excepcional, e o título consolidou o tom mais maduro e cinematográfico da franquia. 

As expansões “The Lost and Damned” e “The Ballad of Gay Tony” (2009) exploraram novas histórias dentro de Liberty City, reforçando o conceito de universo compartilhado.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Grand Theft Auto Chinatown Wars
Grand Theft Auto Chinatown Wars – Divulgação: Rockstar Games

Lançado em 2009 para Nintendo DS, depois PSP e mobile, “Chinatown Wars” retomou a visão aérea clássica, com visual estilizado e protagonista Huang Lee, envolvido com tríades chinesas.
Foi elogiado por adaptar a fórmula de GTA aos portáteis com criatividade e humor. 

Grand Theft Auto V (2013) & GTA Online (2013–presente)

Trevor, Michael e Franklin em imagem de GTA V da Rockstar Games
Trevor, Michael e Franklin de GTA V – Rockstar Games

Em 17 de setembro de 2013, “GTA V” estreou no PS3 e Xbox 360, chegando mais tarde ao PS4, Xbox One, PC e consoles atuais

Ambientado em Los Santos, apresentou três protagonistas — Michael, Franklin e Trevor — com troca dinâmica entre eles.

O jogo quebrou recordes: arrecadou US$ 1 bilhão em apenas três dias, tornando-se o produto de entretenimento mais lucrativo da história.

O modo GTA Online, lançado no mesmo ano, evoluiu para uma plataforma contínua com atualizações e eventos constantes, como o famoso “Cayo Perico Heist”. Até hoje, é uma das maiores fontes de receita da Rockstar.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (2021)

"C.J" de GTA San Andreas remasterizado em Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Divulgação: Rockstar Games

A coletânea remasterizada de “GTA III”, “Vice City” e “San Andreas” saiu em 11 de novembro de 2021, mas foi criticada por bugs e falhas técnicas. 

Após feedback negativo, a Rockstar lançou múltiplas atualizações, incluindo o patch “Classic Lighting” em novembro de 2024, que melhorou iluminação e estabilidade. 

Foi um lembrete de que atualizar clássicos requer cuidado e respeito à nostalgia.

O futuro da franquia

Grand Theft Auto VI (2026)

Lucia e Jason de GTA VI
GTA 6
GTA VI – Divulgação: Rockstar Games

A sequência Grand Theft Auto VI” está oficialmente prevista para 19 de novembro de 2026 (após adiamento), segundo comunicado da Rockstar Games

O jogo será ambientado em Vice City e no novo estado fictício de Leonida, apresentando a protagonista Lucia e outro personagem masculino, Jason.

O hype é massivo: o trailer oficial quebrou recordes de visualizações e já consolidou “GTA VI” como um dos lançamentos mais esperados da história dos videogames.

Legado e influência

A franquia Grand Theft Auto não apenas redefiniu o gênero de mundo aberto, mas também se tornou uma referência cultural sobre crime, sátira e sociedade moderna.

Ao longo de quase três décadas, GTA evoluiu de um jogo 2D polêmico para uma plataforma global com impacto econômico, artístico e social.

De Liberty City a Leonida, a série da Rockstar Games continua ditando tendências e provocando discussões — confirmando que “Grand Theft Auto” é mais do que um jogo: é um espelho da cultura urbana contemporânea.

Saiba o motivo de “GTA VI” ter sido adiado clicando aqui.

COMPARTILHE Facebook Twitter WhatsApp

Leia Também


Mais Lidas

ASSINE A NEWSLETTER

Aproveite para ter acesso ao conteúdo da revista e muito mais.

ASSINAR AGORA