Halo 5: Guardians nunca recebeu um port nativo para PC, e agora, um ex-desenvolvedor revela que a ideia foi considerada, mas acabou sendo cancelada devido a obstáculos técnicos significativos.
A revelação foi feita por Tyler Owens, que trabalhou na equipe de desenvolvimento do game, durante uma conversa no Twitter.
O título, lançado em outubro de 2015 exclusivamente para Xbox, continua a ser um tema de desejo entre os fãs. Em um post que celebrava o aniversário do jogo, um usuário expressou o desejo de ver um “verdadeiro port para o PC”.
Owens respondeu: “Eu bem que queria, mas nunca vai acontecer na minha opinião. Eu acho que um port que estava em consideração enfrentou obstáculos técnicos significativos, e foi cancelado”.
Confira:
https://twitter.com/heytred/status/1850597419437916476
Infelizmente, Owens não forneceu detalhes sobre quais seriam esses problemas técnicos. Entretanto, especulações sugerem que a física do jogo, que está vinculada ao framerate, poderia ter sido um dos fatores complicadores.
Até o momento, tanto a Microsoft quanto a 343 Industries não se pronunciaram oficialmente sobre as razões para o cancelamento.
Halo 5 foi o último grande título da franquia principal antes de Halo Infinite, lançado em 2021. Embora o game mais recente não tenha alcançado o mesmo sucesso de seus antecessores, muitos jogadores ainda sentem saudades de Guardians.
Se as informações de Owens se confirmarem, a possibilidade de um port para PC parece distante. Comemorações pelos 25 anos da série estão programadas para 2026, e a Microsoft já está desenvolvendo planos para a data.
Assim, enquanto a produtora não se pronuncia sobre uma possível continuação, o foco parece estar mais em novos lançamentos do que em adaptações de títulos passados.
Fonte: Tyler Owens on X
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