Mesmo após sete anos do cancelamento de Scalebound, o diretor Hideki Kamiya ainda mantém vivo o desejo de concluir o projeto.
Em um vídeo divulgado nesta segunda-feira (3), no perfil oficial da desenvolvedora Clovers, Inc., o diretor aparece assistindo a trechos do jogo ao lado da equipe.
Durante a exibição, Kamiya comenta que “adoraria fazer isso de novo algum dia”, reforçando sua vontade de trazer o título de volta.
Pouco depois, ele compartilhou a publicação em sua conta pessoal no X/Twitter e mencionou diretamente Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, dizendo: “vamos nessa, Phil”.
Uma história interrompida
O conceito de Scalebound acompanha Kamiya desde a fundação da PlatinumGames, em 2006. O desenvolvimento do jogo começou oficialmente em 2013, sob a responsabilidade do estúdio, enquanto a Xbox Game Studios assumia a publicação.
A proposta do título se diferenciava dos projetos anteriores da PlatinumGames, que são conhecidos pela ênfase em ação frenética. Em vez disso, Scalebound apostaria em um RPG de ação, oferecendo um estilo distinto de jogabilidade.
Por diversas razões, o jogo acabou enfrentando dificuldades e foi cancelado em 2017. Mesmo assim, o diretor nunca escondeu seu interesse pelo projeto e, ao que tudo indica, ainda acredita que há espaço para reviver a franquia.
Há chances de Scalebound voltar?
Os direitos da propriedade intelectual pertencem à Microsoft, o que significa que qualquer decisão sobre um possível retorno dependeria da empresa. No entanto, resta a dúvida sobre quanto do jogo original poderia ser aproveitado e se ele precisaria ser reconstruído do zero.
O cenário da Xbox também mudou muito desde 2017. Na época, a empresa estava focada na disputa direta com PlayStation e Nintendo, mas atualmente busca expandir sua presença em múltiplas plataformas.
Com jogos chegando até mesmo ao Switch e ao PlayStation 5, um Scalebound multiplataforma poderia ser uma opção viável para justificar o investimento.
Porém, um obstáculo para essa possibilidade é a agenda de Hideki Kamiya, que atualmente está envolvido na produção da sequência de Okami, em parceria com a Capcom.
O projeto ainda está em estágio inicial, o que pode dificultar o retorno imediato de Scalebound.
Futuro indefinido
Mesmo sem confirmações, a movimentação de Kamiya nas redes sociais sugere que ele ainda não desistiu de ver Scalebound ressurgir.
A resposta da Microsoft à sua provocação pode ser decisiva para determinar se o jogo tem alguma chance de finalmente ver a luz do dia.
Fonte: Comic Book
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