Hideo Kojima voltou a falar sobre OD, seu misterioso projeto em desenvolvimento com a Xbox Game Studios, e revelou que o jogo é tão experimental que nem ele consegue definir exatamente o que está criando. Mesmo assim, o diretor garante que o trailer já divulgado traz pistas suficientes para quem quiser tentar decifrar o enigma.
Kojima diz que nem ele sabe se OD “vai funcionar”
Em uma nova entrevista, o criador comentou sobre os desafios que sua equipe está enfrentando enquanto trabalha no título. Segundo ele, OD é completamente diferente de tudo o que já fez — o que torna o processo ainda mais complexo.
Kojima explicou que, mesmo quando desenvolveu jogos que mudaram a indústria, como produções focadas em furtividade ou até a experiência de entregas de Death Stranding, ainda havia sistemas familiares que ajudavam a estruturar as ideias.
Desta vez, porém, o cenário é diferente: OD tenta reinventar o modelo de serviço “desde o zero”, algo que o próprio diretor admite ser extremamente difícil.
Trailer de OD já esconde peças importantes do quebra-cabeça
Apesar da incerteza, Kojima garante que o primeiro trailer liberado está cheio de sinais do que OD realmente é. Ele afirma que jogadores mais atentos podem descobrir detalhes importantes se analisarem cada frame com cuidado.
Esse direcionamento reforça a característica marcante das obras do diretor: narrativas enigmáticas, metalinguagem e experimentação que desafiam o público.
Outros detalhes envolvendo a produção de OD
Enquanto OD avança em seu desenvolvimento, rumores recentes apontam que equipes de outro estúdio conhecido trabalharam temporariamente no projeto. Há também movimentações envolvendo Kojima em outras áreas do entretenimento, mostrando que o criador continua expandindo sua atuação criativa.
A expectativa em torno de OD cresce justamente porque nem mesmo seu criador parece saber ao certo onde essa jornada vai parar — e isso, para muitos fãs, é exatamente o que torna o projeto tão fascinante.




Seja o primeiro a comentar