Hideo Kojima não estaria na indústria de games se não fosse por Super Mario

Vinicius Miranda

Hideo Kojima revelou que talvez nunca tivesse seguido carreira na indústria de jogos se não fosse por ‘Super Mario Bros.’. O criador explicou que o clássico da Nintendo foi determinante para despertar seu interesse pelo meio e influenciar sua decisão de trabalhar com desenvolvimento de games, ainda durante o período em que estava na faculdade.

Reconhecido como um dos diretores mais influentes da indústria, Kojima é responsável por franquias como ‘Metal Gear’ e ‘Death Stranding’. No entanto, antes de alcançar esse status, ele passou por entrevistas de emprego tradicionais e teve seu primeiro contato com o setor de jogos a partir de uma oportunidade profissional inesperada. Agora, o diretor detalhou qual foi o jogo que realmente o fez enxergar o potencial dos games como forma de expressão.

Em uma entrevista recente à WIRED, publicada no YouTube e repercutida pelo GamesRadar+, Hideo Kojima falou abertamente sobre sua relação com ‘Super Mario Bros.’. Segundo ele, esse é “definitivamente” o jogo que mais jogou ao longo da vida. Durante um período de aproximadamente um ano, enquanto cursava a faculdade, Kojima se dedicou intensamente ao título, chegando a faltar às aulas para permanecer em casa jogando.

Super Mario Bros. – Divulgação / Nintendo

O diretor afirmou que “sem Super Mario”, provavelmente não faria parte da indústria de games hoje. Apesar disso, ele explicou que dificilmente jogaria o título atualmente, por se tratar de um jogo de ação em rolagem lateral com mecânicas simples, baseadas principalmente em pular. Ainda assim, Kojima destacou que a inclusão do botão de corrida adiciona mudanças sutis ao movimento, alterando a trajetória dos saltos durante ataques ou esquivas.

Para Kojima, essas pequenas variações de jogabilidade foram suficientes para demonstrar a profundidade que um jogo aparentemente simples pode alcançar. Ele ressaltou como ‘Super Mario Bros.’ consegue transmitir a sensação de aventura mesmo sem uma narrativa tradicional. Segundo o diretor, o jogo praticamente não possui história, mas ainda assim envolve o jogador de forma eficiente.

Ao refletir sobre essa experiência, Hideo Kojima contou que, ao perceber que o jogo era basicamente “pixel art sem história”, passou a acreditar que os videogames tinham potencial para ir além do cinema no futuro. Essa percepção foi decisiva para que ele se aprofundasse no meio e buscasse uma carreira voltada ao desenvolvimento de jogos.

A fala reforça a visão de Kojima sobre os games como uma forma de arte capaz de evoluir constantemente. Para ele, a combinação entre mecânicas simples, interação e sensação de descoberta foi o que transformou ‘Super Mario Bros.’ em um ponto de virada pessoal e profissional.

Atualmente, Hideo Kojima continua sendo uma das vozes mais influentes da indústria, frequentemente comentando sobre tecnologia e o futuro dos jogos. Recentemente, o diretor também comparou o avanço da IA ao surgimento dos smartphones, afirmando que não há como retroceder nesse processo.

A revelação sobre ‘Super Mario Bros.’ ajuda a contextualizar como um dos maiores nomes dos games encontrou inspiração em um título simples, mas revolucionário, reforçando o impacto duradouro do clássico da Nintendo na história do entretenimento digital.

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