Hideo Kojima revelou que talvez nunca tivesse seguido carreira na indústria de jogos se não fosse por ‘Super Mario Bros.’. O criador explicou que o clássico da Nintendo foi determinante para despertar seu interesse pelo meio e influenciar sua decisão de trabalhar com desenvolvimento de games, ainda durante o período em que estava na faculdade.
Reconhecido como um dos diretores mais influentes da indústria, Kojima é responsável por franquias como ‘Metal Gear’ e ‘Death Stranding’. No entanto, antes de alcançar esse status, ele passou por entrevistas de emprego tradicionais e teve seu primeiro contato com o setor de jogos a partir de uma oportunidade profissional inesperada. Agora, o diretor detalhou qual foi o jogo que realmente o fez enxergar o potencial dos games como forma de expressão.
Em uma entrevista recente à WIRED, publicada no YouTube e repercutida pelo GamesRadar+, Hideo Kojima falou abertamente sobre sua relação com ‘Super Mario Bros.’. Segundo ele, esse é “definitivamente” o jogo que mais jogou ao longo da vida. Durante um período de aproximadamente um ano, enquanto cursava a faculdade, Kojima se dedicou intensamente ao título, chegando a faltar às aulas para permanecer em casa jogando.

O diretor afirmou que “sem Super Mario”, provavelmente não faria parte da indústria de games hoje. Apesar disso, ele explicou que dificilmente jogaria o título atualmente, por se tratar de um jogo de ação em rolagem lateral com mecânicas simples, baseadas principalmente em pular. Ainda assim, Kojima destacou que a inclusão do botão de corrida adiciona mudanças sutis ao movimento, alterando a trajetória dos saltos durante ataques ou esquivas.
Para Kojima, essas pequenas variações de jogabilidade foram suficientes para demonstrar a profundidade que um jogo aparentemente simples pode alcançar. Ele ressaltou como ‘Super Mario Bros.’ consegue transmitir a sensação de aventura mesmo sem uma narrativa tradicional. Segundo o diretor, o jogo praticamente não possui história, mas ainda assim envolve o jogador de forma eficiente.
Ao refletir sobre essa experiência, Hideo Kojima contou que, ao perceber que o jogo era basicamente “pixel art sem história”, passou a acreditar que os videogames tinham potencial para ir além do cinema no futuro. Essa percepção foi decisiva para que ele se aprofundasse no meio e buscasse uma carreira voltada ao desenvolvimento de jogos.
A fala reforça a visão de Kojima sobre os games como uma forma de arte capaz de evoluir constantemente. Para ele, a combinação entre mecânicas simples, interação e sensação de descoberta foi o que transformou ‘Super Mario Bros.’ em um ponto de virada pessoal e profissional.
Atualmente, Hideo Kojima continua sendo uma das vozes mais influentes da indústria, frequentemente comentando sobre tecnologia e o futuro dos jogos. Recentemente, o diretor também comparou o avanço da IA ao surgimento dos smartphones, afirmando que não há como retroceder nesse processo.
A revelação sobre ‘Super Mario Bros.’ ajuda a contextualizar como um dos maiores nomes dos games encontrou inspiração em um título simples, mas revolucionário, reforçando o impacto duradouro do clássico da Nintendo na história do entretenimento digital.






Seja o primeiro a comentar