Hytale está oficialmente de volta. Poucos meses após a Riot Games cancelar o aguardado concorrente de Minecraft — que já acumulava sete anos de desenvolvimento — o projeto ganhou uma nova vida pelas mãos de Simon Collins-Laflamme, cofundador do estúdio original. Em uma publicação feita na última segunda-feira (17), o desenvolvedor confirmou que retomou o controle total do jogo e já começou a reconstruir a equipe.
Segundo Collins, cerca de 30 desenvolvedores foram recontratados para retornar à visão original de Hytale. Ele afirma que o estúdio agora é totalmente independente e que está pessoalmente comprometido a financiar o jogo pelos próximos dez anos.
A volta às origens: o que muda no novo Hytale?
O retorno de Hytale não é apenas administrativo: ele marca uma mudança profunda de direção. Collins já havia expressado em julho que queria desfazer várias das alterações planejadas pela Riot Games, retomando conceitos clássicos e mantendo a essência do projeto. Na época, revelou possuir cerca de $25 milhões reservados para garantir que o jogo chegasse ao lançamento.
Agora, ele reafirma o compromisso de entregar aquilo que a comunidade esperou por anos, ao mesmo tempo em que agradece à Riot por permitir a transição. Para a empresa, não fazia sentido seguir investindo no game — mas liberar os direitos abriu portas para um renascimento que muitos fãs julgavam impossível.
Quando Hytale retorna? Early Access será anunciado em breve
Collins confirmou que a data do Acesso Antecipado será revelada na próxima semana. Inicialmente, Hytale deve chegar exclusivamente ao Windows, com versões para Mac e Linux planejadas para depois. Outras plataformas só devem ser consideradas “muito mais tarde”.
O fundador também já avisou: a versão inicial será cheia de bugs e estará longe de pronta. A ideia é contar com a comunidade para moldar o jogo, que provavelmente permanecerá em estado incompleto por anos. Segundo ele, não há pressa alguma para lançar a versão 1.0.
Engine antiga, futuro novo
Em seu retorno, Hytale voltará a utilizar sua Engine de Legado, abandonada pela Riot em anos recentes. Collins afirma que essa é a melhor decisão, já que ela contém diversos recursos avançados e permite acelerar o desenvolvimento. Usar a engine mais recente atrasaria o Early Access em pelo menos dois anos.
Preços de Hytale revelados oficialmente

A Hypixel Studios também revelou os preços oficiais do jogo e seus pacotes especiais, marcando mais um passo rumo ao novo lançamento.
A edição básica custará $19.99, mas haverá duas versões adicionais:
Supporter Edition – $34.99
- Inclui itens cosméticos como capas, chapéus e outros acessórios
- Não oferece nenhuma vantagem de gameplay
Cursebreaker Founders Pack – $69.99
- A edição mais cara, com itens cosméticos extras
- Também sem qualquer benefício competitivo
Os pacotes foram criados como formas diretas de apoiar o estúdio. Collins explicou que quis manter o preço “o mais agressivamente baixo possível”, mesmo tendo assumido “considerável risco pessoal” ao recomprar o jogo. Ele também reforçou que o game ainda está longe de estar pronto — usando uma build com mais de quatro anos — e que cobrar mais “não parecia certo”.
Detalhes regionais de preço ainda não foram divulgados e devem ser esclarecidos nas próximas semanas. Com o Early Access prestes a receber uma data oficial, a expectativa é que a pré-venda seja aberta em breve.
Depois de anos de incertezas, cancelamentos e mudanças de direção, Hytale finalmente encontra um novo rumo — desta vez totalmente guiado pela visão original de seus criadores. Com equipe reconstruída, financiamento próprio, preços acessíveis e Early Access chegando, o jogo renasce com força e reacende a esperança dos fãs. Agora, a expectativa é enorme para descobrir o que vem por aí nesse novo capítulo.




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