A Rockstar Games é amplamente conhecida pelo sucesso de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, franquias que dominaram o mercado de jogos de mundo aberto nas últimas décadas. No entanto, o estúdio também desenvolveu outros títulos relevantes que acabaram ficando em segundo plano, apesar de sua importância para a indústria.
Com a expectativa em torno de Grand Theft Auto VI, vale relembrar alguns dos jogos desenvolvidos diretamente pela Rockstar que ajudaram a moldar sua identidade criativa fora de suas séries mais famosas.
Manhunt

Lançado no início dos anos dois mil, Manhunt apresentou uma proposta focada em horror psicológico e violência extrema. O jogo acompanha um condenado à morte forçado a participar de assassinatos registrados em vídeo, sob ameaça constante.
O título enfrentou restrições em diversos países e gerou debates públicos sobre violência nos videogames. Sua continuação também causou controvérsia e precisou ser ajustada para atender às classificações etárias. Mesmo assim, o primeiro jogo permanece como um dos projetos mais distintos da Rockstar, afastando-se do formato de mundo aberto tradicional.
The Warriors

Baseado no filme Os Selvagens da Noite, lançado em 1979 no Brasil, The Warriors adaptou a narrativa cinematográfica para um jogo focado em combate corpo a corpo. A Rockstar recriou a história do longa-metragem e expandiu o universo ao incluir eventos anteriores ao filme.
O sistema de combate foi desenvolvido especialmente para confrontos sem armas de fogo, priorizando brigas em grupo e interações com o ambiente urbano.
Midnight Club: Los Angeles

Midnight Club: Los Angeles foi o último lançamento da franquia de corridas urbanas da Rockstar. Ambientado em uma versão detalhada de Los Angeles, o jogo destacou-se pelo uso de marcas reais, sistema de exploração livre e foco na cultura das corridas de rua.
O título manteve compatibilidade com consoles modernos via retrocompatibilidade no Xbox, permitindo que novos jogadores tenham acesso à experiência mesmo anos após seu lançamento original.
Bully

Bully, lançado no Brasil com esse mesmo título, apresentou uma ambientação inédita ao colocar o jogador no papel de um estudante em um colégio interno. O jogo explora conflitos entre grupos de alunos, regras escolares e disputas internas dentro da academia fictícia Bullworth.
Mesmo sem uma continuação oficial, o título segue sendo lembrado como um dos projetos mais singulares da Rockstar, por adaptar sua fórmula a um ambiente escolar.
Max Payne 3

Max Payne 3 marcou a entrada definitiva da Rockstar no desenvolvimento direto da franquia, anteriormente criada pela Remedy. Ambientado no Brasil, o jogo manteve a identidade narrativa da série e introduziu um sistema de tiro refinado, com movimentação fluida e integração cinematográfica.
O título consolidou-se como um dos principais jogos de ação em terceira pessoa do catálogo da desenvolvedora, ampliando o alcance da marca além de seus mundos abertos tradicionais.






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