A Konami Digital Entertainment confirmou a realização da FIFAe World Cup 2025™ com eFootball™, que começará em 10 de dezembro em Riade, na Arábia Saudita. O torneio oficial de eSports, apresentado pela FIFA®, será realizado presencialmente e transmitido ao vivo para o público global. Esta será a segunda edição do campeonato, que já registrou recorde de participação com 90 países e regiões envolvidos e mais de 16,51 milhões de competidores nas fases preliminares.
O FIFAe World Cup 2025™ é organizado em conjunto pela Konami Digital Entertainment Co., Ltd. e pela Fédération Internationale de Football Association (FIFA®). Após as classificatórias regionais, 12 representantes nacionais avançaram para a disputa final nas divisões de console e mobile, onde competirão pelos prêmios oficiais e pelo título mundial.
A Divisão de Consoles seguirá o formato 2v2, com equipes compostas por três jogadores. Já a Divisão Mobile será disputada em partidas 1v1. Ambas incluem atletas de 12 países, que passarão por fase de grupos e eliminatórias antes das finais que definirão os campeões.
Para marcar o início do torneio, a Konami lançou uma campanha especial dentro de eFootball™, oferecendo itens gratuitos para usuários que fizerem login entre 4 e 18 de dezembro. Durante o período, jogadores poderão resgatar recompensas diárias, incluindo itens especiais de atleta provenientes de uma lista selecionada. O evento também disponibiliza o Desafio do Elenco, que concede itens adicionais conforme os usuários completam tarefas com regras específicas.

A campanha coincide com a chegada de uma nova atualização de eFootball™, que traz ajustes de equilíbrio e acrescenta novos recursos ao jogo. Entre eles está o sistema “Conselho”, que analisa tendências de jogadores e oferece feedback tático em tempo real por meio de atletas e treinadores. Outro recurso, chamado “Análise”, avalia o desempenho das últimas 10 partidas PvP do usuário e apresenta um diagnóstico visual do estilo de jogo, comparando dados com adversários das Divisões 1 a 4.
A atualização também introduz novidades relacionadas a Ronald Koeman, que recebeu o recurso “Combinação”. Koeman agora possui a combinação “Pivô Agressivo A”, que faz o Jogador-chave realizar corridas ofensivas quando o Pivô está em posse de bola, aumentando a precisão de cruzamentos altos e baixos, além de chutes diretos. Itens lendários como “Epic: David Beckham” e “Epic: Jan Koller” preenchem os requisitos de ativação e podem ser obtidos entre 4 e 11 de dezembro.
Outras melhorias incluem o recurso “Controle Automático”, que permite que a IA assuma a partida quando o usuário não estiver ativo; ajustes de velocidade e aceleração para defensores; mudanças no parâmetro “Talento Defensivo” para melhorar o acompanhamento de adversários; e alterações no comportamento de jogadores com baixa resistência nos minutos finais.
Os jogadores que acompanharem as transmissões oficiais das divisões de console e mobile poderão receber até 2.500 pontos de eFootball™ como recompensa. Entre os dias 1 e 3, cada transmissão oferece 500 pontos. No 4º dia, as finais de ambas as divisões garantem 1.000 pontos cada.
O texto também destaca que eFootball™ é a evolução da antiga série “PES”, adotando novo motor gráfico e modelo gratuito desde sua reformulação. A plataforma ultrapassa 900 milhões de downloads globalmente e continua recebendo atualizações contínuas. A Konami ainda reforça sua atuação como empresa centenária no setor de entretenimento digital, com presença em jogos, sistemas e esportes desde sua fundação em 1973.





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