Lara Croft quebra recordes e entra para o Guinness como a maior heroína dos games

Cheyna Corrêa

Lara Croft quebra recordes e entra para o Guinness como a maior heroína dos games
Divulgação/Crystal Dynamics

Pode passar o tempo que for, mas algumas lendas nunca perdem a majestade. Mesmo que a franquia não esteja no momento mais agitado de lançamentos, a musa Lara Croft provou mais uma vez porque é a rainha indiscutível dos videogames. A arqueóloga mais famosa da cultura pop acaba de garantir seu lugar no prestigiado livro do Guinness World Records, consolidando seu status não apenas como uma personagem popular, mas como a maior de todos os tempos em categorias que mostram sua relevância cultural duradoura.

O reconhecimento veio para confirmar o que muitos fãs já sabiam: ela é onipresente. Segundo a publicação oficial dos recordes, a protagonista de Tomb Raider detém agora o título de personagem de videogame que mais estampou capas de revistas na história. Até abril de 2025, foram contabilizadas impressionantes 2.300 capas ao redor do mundo dedicadas à aventureira, um número que supera qualquer outro ícone digital, seja ele encanador ou ouriço.

Uma máquina de vendas

Além de dominar as bancas de jornal e revistas especializadas, o impacto financeiro da franquia é avassalador. O Guinness também destacou o poder comercial da marca. Desde sua estreia no PlayStation original em 1996, os jogos da série venderam mais de 100 milhões de cópias no total. Esse marco coloca a franquia em um patamar de elite, provando que a mistura de exploração, quebra-cabeças e ação continua conquistando novas gerações de gamers.

A conquista foi celebrada com entusiasmo pelos desenvolvedores que cuidam do legado da heroína. Scott Amos, chefe da Crystal Dynamics, estúdio responsável pelos jogos mais recentes da saga, não escondeu o orgulho.

Somos todos fãs da Lara Croft. É um privilégio fazer parte da comunidade de Tomb Raider, e a Lara tem sido uma inspiração por quase 3 décadas. Então é uma honra ver o seu legado tendo reconhecimento do Guinness.

Divulgação/Crystal Dynamics

Ícone além dos consoles

É importante lembrar que o sucesso de Lara Croft transcende os polígonos dos consoles. Ela foi uma das primeiras personagens virtuais a se tornar uma celebridade no mundo real, inspirando filmes de Hollywood estrelados por atrizes vencedoras do Oscar, como Angelina Jolie e Alicia Vikander, além de séries de animação e quadrinhos.

Mesmo que o texto original cite que ela possa estar “longe de sua melhor forma” em termos de hype momentâneo, os números frios mostram o contrário: sua base é sólida e gigantesca. Enquanto o futuro da franquia se prepara para novos capítulos, possivelmente com a série da Amazon e novos jogos na Unreal Engine 5, o passado e o presente de Lara já estão cravados na história como insuperáveis.

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